모션 그래픽 용어를 보고, 프롬프트를 바로 복사하세요.

카메라 무브와 컷, 타이밍에도 이름이 있습니다. 재생 버튼을 눌러 움직임을 보고 이름을 확인한 뒤, AI에게 전달할 프롬프트를 복사하세요.

모션 118개[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.

Camera Movement22

2.5D Camera (2.5D 카메라)

다른 이름 Multiplane Camera, 2.5D Animation, 2.5D Parallax Photo, Parallax Shift, Depth Parallax, 2.5D Effect, Motion Parallax

3D 공간의 서로 다른 깊이에 놓인 평면 레이어들을 카메라로 비추므로, 카메라가 움직이면 레이어마다 다르게 움직입니다.

애프터 이펙트 모션 그래픽, 설명 영상

Crane Shot (크레인 샷)

다른 이름 Jib Shot, Boom Shot, Crane Up, Crane Movement

암 끝에 달린 카메라가 호를 그리며 오르내리고, 흔히 틸트를 곁들여 피사체를 프레임에 잡아 둡니다. 일반 페데스탈보다 움직임의 폭이 넓습니다.

설정 샷, 마무리 샷

Crash Zoom (크래시 줌)

다른 이름 Snap Zoom, Whip Zoom, Fast Zoom In

몇 프레임 만에 끝나는 줌으로, 부드럽게 밀고 들어가는 것이 아니라 덜컥하는 갑작스러운 충격으로 읽힙니다.

코미디 포인트, 액션 임팩트, 충격

Dolly (달리)

다른 이름 Push In, Pull Out, Dolly In/Out, Pull Back, Dolly Shot

카메라 본체가 앞이나 뒤로 이동해서 가까운 레이어가 먼 레이어보다 빨리 커집니다. 줌과 달리 원근감이 바뀝니다.

긴장감이나 친밀감 쌓기, 주변 맥락 드러내기

Dolly Zoom (달리 줌)

다른 이름 Vertigo Effect, Zolly, Hitchcock Zoom, Jaws Effect, Contra-Zoom, Trombone Shot

달리와 줌을 서로 반대 방향으로 진행해서 피사체 크기는 그대로인데 배경이 늘어나거나 압축됩니다.

섬뜩함, 깨달음의 순간, 혼란

Fly-Over (플라이오버)

다른 이름 Aerial Shot, Object Shot, Crane Reveal

공중의 카메라가 풍경 위를 앞으로 날아가고, 이어서 위로 올라가며 그 뒤의 장면을 열어 보일 때가 많습니다.

설정 샷, 풍경

Fly-Through (플라이스루)

다른 이름 Fly-Through Reveal

카메라가 창문이나 들보 사이 같은 틈을 통과한 뒤 그 너머의 피사체를 드러냅니다.

리빌, 건축 워크스루

Handheld (핸드헬드)

다른 이름 Shaky Cam, Shoulder Mount, Handheld Shot, Camera Shake, Shaky Cam Effect

촬영자가 카메라를 직접 들고 찍어서 프레임이 불규칙하게 조금씩 흐르고 떨립니다. 셰이키 캠은 이를 과장한 것입니다.

다큐멘터리 같은 사실감, 혼돈, 현장감

Helix Shot (헬릭스 샷)

다른 이름 Helix

오비트에 상승이나 하강을 더해 피사체 둘레로 나선을 그립니다.

항공 샷에서 스케일 드러내기

Orbit (오비트)

다른 이름 Arc, Arc Shot, Arc Movement

카메라가 가운데 놓인 피사체 주위를 곡선으로 돌고, 그 뒤에서 배경이 회전합니다.

피사체 돋보이게 하기, 역동성 더하기

Pan (팬)

다른 이름 Panning

카메라가 한자리에서 왼쪽이나 오른쪽으로 회전해서 프레임 안의 모든 것이 패럴랙스 없이 같은 속도로 흘러갑니다. 트럭과 달리 카메라 본체는 이동하지 않습니다.

장면 드러내기, 액션 따라가기

Pedestal (페데스탈)

다른 이름 Pedestal Rise, Boom Up/Down

카메라 본체가 수평을 유지한 채 오르내려서 가까운 물체가 먼 물체보다 더 많이 움직이며, 이 점이 틸트와 다릅니다.

높이 드러내기, 수직 이동

Pull-Back Reveal (풀백 리빌)

다른 이름 Dronie, Pull-Away

카메라가 가까이 있던 피사체에서 뒤쪽 위로 날아오르며 화면을 넓혀 주변을 보여 줍니다.

마무리 샷, 스케일 보여 주기

Rack Focus (랙 포커스)

다른 이름 Pull Focus, Focus Pull, Rack Focusing

한 테이크 안에서 초점면이 한 피사체에서 다른 피사체로 옮겨 가며, 카메라나 프레이밍은 바뀌지 않습니다.

깊이가 다른 레이어 사이로 시선 옮기기

Roll (롤)

다른 이름 Dutch Roll, Z-axis Roll

카메라가 렌즈 축을 중심으로 회전해서 프레임 안에서 수평선이 돌아갑니다. 중간까지만 돌리고 그대로 두면 정지된 더치 앵글이 됩니다.

혼란, 비행 샷이나 구르는 샷

Snorricam (스노리캠)

다른 이름 Body Camera, Body Cam

카메라를 연기자 몸에 고정해서 연기자는 프레임 안에 그대로 있고 배경이 그 주위에서 움직입니다.

혼란, 주관적인 심리 상태

Steadicam Shot (스테디캠 샷)

다른 이름 Gimbal Shot, Glide Cam

촬영자가 스태빌라이저로 카메라를 들고 이동하는 무브로, 핸드헬드의 흔들림 없이 공간 속을 미끄러지듯 떠다닙니다.

걸으며 찍는 롱 테이크, 부드러운 팔로 샷

Tilt (틸트)

다른 이름 Tilting, Pitch

카메라가 한자리에서 위나 아래로 회전합니다. 페데스탈과 달리 카메라 본체는 오르내리지 않습니다.

높이 드러내기, 키 큰 피사체

Tracking Shot (트래킹 샷)

다른 이름 Follow Shot, Lead Shot, Side Follow, Travelling Shot

카메라가 움직이는 피사체의 뒤나 앞, 또는 옆에서 일정한 거리를 유지하며 함께 이동하고, 배경은 흘러 지나갑니다.

인물 따라가기, 여정 전달하기

Truck (트럭)

다른 이름 Track, Crab, Crab Shot, Trucking Shot

카메라 본체가 옆으로 이동해서 가까운 물체가 먼 물체보다 더 많이 움직이며, 이 점이 팬과 다릅니다.

장면이나 피사체를 따라 나란히 이동하기

Whip Pan (휩 팬)

다른 이름 Swish Pan, Flick Pan, Whip Transition, Whip Tilt, Swish Tilt, Whip Pan Transition, Whip

화면이 모션 블러로 뭉개질 만큼 빠른 팬입니다. 세로로 하면 휩 틸트입니다.

장면 전환, 힘 있는 분위기 전환

Zoom (줌)

다른 이름 Zoom In, Zoom Out

렌즈의 초점 거리가 바뀌어서 모든 레이어가 패럴랙스 없이 같은 비율로 커지거나 작아집니다. 달리와 달리 카메라는 이동하지 않습니다.

강조, 빠른 프레이밍 변경

Cuts & Transitions25

Barn Door Wipe (반 도어 와이프)

다른 이름 Barn Doors, Split, Center Split

헛간 문이 열리듯 세로나 가로로 놓인 경계선 두 개가 가운데에서 양옆으로(또는 그 반대로) 움직입니다.

리빌, 클래식한 와이프

Clock Wipe (클록 와이프)

다른 이름 Radial Wipe

시곗바늘처럼 반지름 선 하나가 프레임 중심을 축으로 돌며 그 뒤로 다음 샷을 드러냅니다.

시간의 흐름, 레트로·코미디 트랜지션

톤이 정반대인 두 이미지를 컷으로 이어 둘의 차이를 강조합니다.

부와 가난, 평온과 혼돈의 대비 보여 주기

Cross-Cut (교차 편집)

다른 이름 Parallel Editing, Intercutting, Crosscut

서로 다른 곳에서 동시에 벌어지는 두 액션을 번갈아 오가며 컷합니다.

추격전, 서스펜스, 동시에 진행되는 이야기

메인 액션을 잠시 떠나 다른 것을 보여 준 뒤 원래 샷으로 돌아오는 샷입니다.

맥락 더하기, 편집점 가리기, 시간 압축

Defocus Transition (디포커스 트랜지션)

다른 이름 Defocus, Blur Transition

앞 샷이 초점이 나가며 흐려지고 다음 샷이 초점이 맞으며 들어와, 꿈이나 시간의 흐름을 암시합니다.

꿈 시퀀스, 혼란, 플래시백

Dip to Black (딥 투 블랙)

다른 이름 Dip to White, Wash, Washout, Fade to White

앞 샷이 보통 검은색이나 흰색인 단색으로 페이드 아웃하고, 그 색에서 다음 샷이 페이드 인합니다.

장면 구분, 시간 건너뛰기, 밝게 번쩍이는 플래시 스타일 트랜지션

Fade (페이드)

다른 이름 Fade In, Fade Out, Fade to Black, Fade from Black

화면이 서서히 검게 어두워지거나 검은 화면에서 서서히 나타나며, 겹치는 두 번째 샷은 없습니다.

장면·막·영화의 시작과 끝

보통 1~3프레임밖에 안 되는 아주 짧은 샷을 시퀀스에 끼워 넣어, 의식하기 어려울 만큼 순간적인 충격을 줍니다.

액션 시퀀스, 플래시백, 에너지 넘치는 편집

Hard Cut (하드 컷)

다른 이름 Cut, Direct Cut

광학 효과 없이 한 샷이 다음 샷으로 즉시 바뀝니다. 다른 모든 트랜지션을 견주는 기준입니다.

거의 모든 편집의 기본 샷 전환

시청자가 알아채지 못하게 감춘 컷으로, 흔히 어두운 물체나 카메라 무브 뒤에 숨겨 하나의 연속된 테이크처럼 꾸밉니다.

원 테이크 영화 같은 롱 테이크 착시

Jump Cut (점프 컷)

다른 이름 Temporal Jump Cut, Spatial Jump Cut

같은 프레이밍 안에서 시간의 한 토막을 건너뛰는 컷으로, 카메라는 그대로인데 피사체의 위치가 눈에 띄게 튑니다.

브이로그, 뮤직비디오, 시간의 흐름 보여 주기

Luma Fade (루마 페이드)

다른 이름 Luma Wipe, Gradient Wipe

다음 샷이 앞 샷의 밝기를 따라 나타나서 어두운(또는 밝은) 영역부터 먼저 바뀝니다.

이미지의 콘트라스트에 맞물린 부드럽고 유기적인 리빌

Match Cut (매치 컷)

다른 이름 Graphic Match, Graphic Match Cut, Match on Action

형태나 색, 위치, 동작이 서로 맞아떨어지는 두 샷 사이의 컷으로, 하나가 시각적으로 다른 하나가 됩니다.

두 장면이나 아이디어를 시각적 운율로 잇기

Matrix Wipe (매트릭스 와이프)

다른 이름 Checkerboard, Checker Wipe, Random Blocks

타일이나 무늬 칸으로 이루어진 격자가 정해진 순서나 무작위 순서로 뒤집히며 다음 샷이 나타납니다.

글리치 느낌이나 디지털 스타일의 전환

Montage (몽타주)

다른 이름 Rapid Cuts, Dynamic Cutting

짧은 샷 여러 개를 빠르게 이어 붙여 시간이나 정보를 몇 초로 압축합니다.

훈련·여행 시퀀스, 예고편

Natural Wipe (내추럴 와이프)

다른 이름 Frame Blocking, Invisible Wipe

벽이나 사람, 지나가는 차량 같은 전경의 물체가 렌즈 앞을 가로지르며 다음 샷으로 넘어가는 컷을 가립니다.

매끄러운 장면 전환, 롱 테이크 착시

Page Peel (페이지 필)

다른 이름 Page Turn, Page Curl

앞 샷이 책장처럼 벗겨지거나 넘어가며 그 뒤의 다음 샷을 드러냅니다.

사진 앨범, 동화책·레트로 룩

Punch In (펀치 인)

다른 이름 Punch-In, Cut-in, Axial Cut, Zoom Jump Cut, Digital Punch-In

같은 축선 위에서 같은 피사체를 더 타이트하게 잡은 프레임으로 즉시 건너뛰며, 두 크기 사이에 줌으로 이동하는 과정은 없습니다.

인터뷰와 대화에서 대사나 디테일 강조하기

화면에 물결처럼 일렁이는 왜곡이 들어간 디졸브로, 전통적으로 플래시백이나 상상 속 사건을 알립니다.

플래시백, 꿈 시퀀스

Slide (슬라이드)

다른 이름 Band Slide

앞 샷은 제자리에 있고 다음 샷이 그 위로 미끄러져 들어옵니다.

임팩트를 낮춘 방향성 있는 전환

Smash Cut (스매시 컷)

다른 이름 Gilligan Cut, Bicycle Cut

예고 없이 한 장면에서 극명하게 대비되는 장면으로 갑자기 넘어가는 컷으로, 충격이나 펀치라인에 씁니다.

코미디 포인트, 악몽에서 깨는 순간, 갑작스러운 톤 전환

Star Wipe (스타 와이프)

다른 이름 Heart Wipe, Shape Wipe

커지거나 작아지는 별 모양 마스크가 다음 샷을 데리고 들어옵니다.

장난스러운 트랜지션, 레트로·카툰풍 트랜지션

블라인드 살이 돌아 열리듯 나란한 띠들이 다음 샷을 드러냅니다.

줄무늬 스타일의 리빌

Zoom Transition (줌 트랜지션)

다른 이름 Zoom In/Out Transition

앞 샷이 한 점을 향해 빠르게 줌 인하고 다음 샷이 비슷한 지점에서 줌 아웃해 나와, 컷을 뚫고 날아가는 듯합니다.

에너지 넘치는 몽타주, 브이로그, 소셜 콘텐츠

Timing & Principles21

Animating on Twos (2코마)

다른 이름 On Twos, On Threes, On Ones, Stepped Animation, Held Frames

포즈가 2프레임이나 3프레임마다 한 번만 바뀌어서, 매 프레임 바뀌는 1코마 움직임보다 뚝뚝 끊기는 손그림 리듬이 납니다.

손그림 룩, 일본 애니메이션, 스톱 모션 스타일

Anticipation (예비 동작)

다른 이름 Wind-up, Pre-action, Back In, Ease In Back

본 동작에 앞서 와인드업처럼 반대 방향으로 살짝 움직이는 것으로, 움직임의 시작 쪽에서 오버슈트와 짝을 이룹니다.

점프, 팝, 튀어 나가기 전의 버튼 눌림

Arcs (아크)

다른 이름 Arc, Arc Motion, Curved Path

오브젝트가 직선이 아니라 곡선 궤적을 따라 움직이며, A에서 B로 곧게 가는 움직임과 대비됩니다.

자연스러운 움직임, 던져진 물체, 흔들리는 부분

Bounce (바운스)

다른 이름 Bounce Ease, Bounce Out

오브젝트가 바닥에 떨어진 공처럼 목표 지점에 부딪혀 점점 작게 튀다가 멈춥니다. 닿을 때마다 딱 멈춘다는 점이 엘라스틱과 다릅니다.

떨어지는 요소, 장난스러운 리빌

Cycle Loop (사이클 루프)

다른 이름 Loop, Seamless Loop, Repeat, loopOut cycle

모션이 처음부터 다시 반복됩니다. 심리스 루프에서는 끝 상태가 시작 상태와 같아서 다시 시작하는 지점이 보이지 않습니다.

대기 애니메이션, 배경 모션, 반복 GIF

Ease In (이즈 인)

다른 이름 Slow In, Ease-In, Accelerate

느리게 시작해서 끝으로 갈수록 가속하므로 오브젝트가 최고 속도로 떠납니다. 이즈 아웃의 반대입니다.

화면 밖으로 나가는 오브젝트

Ease In-Out (이즈 인 아웃)

다른 이름 Slow In and Slow Out, Easy Ease, Ease In and Out

느리게 시작해 중간에 빨라졌다가 느리게 멈춥니다. 시작할 때도 부드럽게 가속한다는 점이 이즈 아웃과 다릅니다.

화면 안에서 움직이는 오브젝트

Ease Out (이즈 아웃)

다른 이름 Slow Out, Ease-Out, Decelerate

빠르게 시작해서 감속하며 부드럽게 멈춥니다. 오브젝트가 이미 움직이는 채로 들어와 부드럽게 자리를 잡으며, 이즈 인의 반대입니다.

화면 안으로 들어오는 요소

Easing (이징)

다른 이름 Timing Curve, Speed Curve, Linear, Constant Speed, No Easing

하나의 정해진 모습이 아니라 움직이는 동안 속도가 변한다는 개념입니다. 리니어와 비교하면 이징을 준 모션이 기계적이지 않고 자연스럽게 느껴지는 것을 볼 수 있습니다.

화면 위의 모든 움직임

Elastic (엘라스틱)

다른 이름 Elastic Ease, Elastic Out

늘였다 놓은 고무줄처럼 목표 지점을 중심으로 진폭이 줄어들며 여러 번 진동합니다. 오버슈트보다 흔들림이 많습니다.

장난스러운 팝 인, 고무 같은 버튼

실제 움직임의 크기나 타이밍을 현실보다 극단적으로 밀어붙인 것입니다. 사실적인 버전과 견주어야만 드러나는 강도의 선택입니다.

카툰풍의 장난스러운 모션

Follow Through and Overlapping Action (팔로 스루와 오버래핑 액션)

다른 이름 Follow Through, Overlapping Action, Drag, Lag

느슨하게 붙은 부분들이 몸통이 멈추거나 출발한 뒤에도 계속 움직이거나 뒤처져 따라오므로, 모든 부분이 한꺼번에 움직이고 멈추지 않습니다.

머리카락, 꼬리, 움직이는 대상에 달려 끌려오는 부분

Line Boil (라인 보일)

다른 이름 Boil, Boiling Lines, Wiggly Lines

윤곽선이 매번 다시 그린 것처럼 프레임마다 살짝 떨려서, 형태가 가만히 있어도 생동감 있는 손맛이 납니다.

손그림 스타일, 꿈틀거리는 텍스트, 스케치풍 윤곽선

Overshoot (오버슈트)

다른 이름 Back Ease, Back Out, Ease Out Back

오브젝트가 목표 지점을 살짝 지나쳤다가 되돌아옵니다. 한 번만 지나치고 바닥에 부딪히는 일 없이 자리를 잡는다는 점이 바운스와 다릅니다.

타이틀, 카드, 아이콘의 팝 인

Ping-Pong Loop (핑퐁 루프)

다른 이름 Pingpong, Yoyo, Back-and-forth Loop, Boomerang

모션이 정방향으로 재생된 뒤 역방향으로 재생되기를 반복합니다. 처음으로 건너뛰지 않는다는 점이 사이클 루프와 다릅니다.

숨 쉬는 듯한 펄스, 떠 있는 오브젝트, 스캐너

더 작은 보조 모션이 메인 모션과 함께 진행되어 시선을 빼앗지 않으면서 생동감을 더합니다.

팝 인하는 아이콘에 곁들이는 작은 악센트

Smear Frame (스미어 프레임)

다른 이름 Smear, Elongated In-between, Multiples

아주 빠른 움직임 도중 중간 프레임 한두 장에서 피사체를 경로를 따라 왜곡하거나 복제해 모션 블러를 흉내 냅니다.

빠른 타격, 스와이프, 채찍처럼 휘두르는 움직임

Spring (스프링)

다른 이름 Spring Animation, Damped Spring, Physics-based Ease

물리 기반 모션으로, 목표 지점을 지나쳐 그 주위에서 진동하다가 멈춥니다. 움직임은 고정된 커브가 아니라 강성, 감쇠, 질량에서 나옵니다.

인터랙티브 UI, 드래그 후 놓기, 영상 타이틀

오브젝트가 부피를 유지한 채 눌리고 늘어나며 무게감과 유연함을 전합니다.

튀는 공, 로고 팝, 카툰 모션

Steps (스텝)

다른 이름 Stepped Ease, Hold Keyframe, Hold, Step Ease

값이 매끄럽게 움직이지 않고 불연속적인 단계로(홀드라면 한 번만) 건너뜁니다. 홀드는 한순간에 바뀐 뒤 그대로 머무는 것입니다.

스프라이트 카운터, 타자기 같은 리빌, 여러 단계로 이어지는 시퀀스

Wiggle (위글)

다른 이름 Jitter, Random Shake, wiggle expression

정해진 빈도와 진폭으로 무작위로 조금씩 어긋나게 해서, 오브젝트가 설계된 경로를 따르지 않고 불규칙하게 떨리거나 떠다닙니다.

핸드헬드 느낌, 텍스트 지터, 불안한 에너지

Typography & Shape19

3D Extruded Text (3D 돌출 텍스트)

다른 이름 3D Text Animation, Extruded Title

실제 깊이 두께가 있는 텍스트가 3D 공간에서 회전하거나 날아다니며 옆면에 빛을 받습니다.

예고편, 스포츠·게임 타이틀

Callout (콜아웃)

다른 이름 Call-Out, Callout Line, Sketch Callout

화면 속 주목할 지점에서 선이 뻗어 나가 팝 인하는 라벨이나 박스에 닿아, 화면의 한 부분을 짚어 줍니다. 이미지 안의 한 지점을 겨눈다는 점이 하단 자막과 다릅니다.

제품 영상, 튜토리얼, UI 워크스루

Circle Burst (서클 버스트)

다른 이름 Circle Pop, Ring Burst

원이나 링이 한 점에서 빠르게 퍼졌다가 사라지며, 들어오는 요소 뒤에서 악센트를 더합니다.

설명 영상, 강조 악센트

Credit Roll (크레딧 롤)

다른 이름 Credit Crawl, Staff Roll, End Credits Scroll

이름들이 적힌 평면 단이 일정한 속도로 꾸준히 위로(스태프 롤이라면 옆으로) 스크롤합니다.

영화·TV 엔딩 크레딧

Karaoke Captions (노래방 자막)

다른 이름 Word Highlight Captions, Karaoke Subtitles

자막 전체가 화면에 떠 있는 채로 말하는 단어마다 밝게 켜집니다. 텍스트가 단어 단위로 나타나거나 사라지는 일이 없다는 점이 팝 자막과 다릅니다.

틱톡, 릴스, 쇼츠, 리릭 비디오, 팟캐스트

Line Burst (라인 버스트)

다른 이름 Radial Line Burst, Shape Burst

짧은 선들이 한 점이나 요소에서 바깥으로 방사형으로 뻗었다가 다시 줄어들거나 사라집니다. 무언가 팝 인할 때 악센트로 씁니다.

타이틀, 팝 인 악센트, 설명 영상

Line Chart Draw (라인 차트 드로우)

다른 이름 Line Graph Draw-On

차트 선이 데이터 포인트를 따라 왼쪽에서 오른쪽으로 그려지고, 포인트마다 마커가 팝 인합니다.

시간에 따른 추세

Liquid Motion (리퀴드 모션)

다른 이름 Liquid Animation, Fluid Motion, Fluid Simulation

도형과 텍스트가 매끄럽게 출렁이는 가장자리와 함께 물처럼 늘어나고 일렁이며 흐릅니다. 독립된 도형이 아니라 실제 아트워크를 변형한다는 점이 블롭 모프와 다릅니다.

유튜브 인트로, 타이틀 리빌, 제품 영상

요소들이 날아오거나 흘러 들어와 한데 모이며 최종 로고로 완성됩니다. 움직임의 끝에서 로고가 조립된다는 점이 일반 리빌과 다릅니다.

브랜드 인트로

Logo Reveal (로고 리빌)

다른 이름 Logo Sting, Logo Intro, Logo Animation, Ident, Logo Bumper, Logo Build, Logo Assemble

모션과 함께 브랜드 마크로 넘어가는 짧은 시퀀스입니다. 대부분의 로고 애니메이션을 아우르는 상위 용어이고, 범퍼와 아이덴트는 그중 짧게 끼워 넣는 포맷입니다.

영상 인트로와 아웃트로, 브랜드 아이덴트

Lower Third (하단 자막)

다른 이름 Chyron, Name Strap, Super, Aston, CG

이름이나 직함 그래픽이 프레임 아래쪽으로 슬라이드, 와이프, 페이드로 들어와 머물렀다가, 메인 화면을 가리지 않은 채 애니메이션으로 빠져나갑니다.

인터뷰, 뉴스, 다큐멘터리, 브이로그

Map Route (맵 루트)

다른 이름 Map Route Animation, Travel Route

지도 위 장소 사이의 경로를 따라 선이 스스로 그려지고, 마커가 그 선을 따라 이동합니다.

여행 영상, 물류, 역사

화면이나 카드 같은 평면 레이어를 3D에서 뒤로 기울여 한쪽 가장자리로 갈수록 멀어지게 하고 깊이감을 줍니다. 기울어지는 것은 카메라가 아니라 레이어입니다.

제품·UI 쇼케이스, 타이틀 카드

Pop Captions (팝 자막)

다른 이름 Build Captions, Word-by-Word Captions

자막이 한 번에 한 단어나 짧은 구절씩 나타나며, 말하는 순간에 맞춰 팝 인해 직전 것을 대체합니다.

숏폼 소셜 영상

Pop-In (팝 인)

다른 이름 Scale Pop, Pop, Text Pop, Line Pop

요소가 아무것도 없는 상태에서 커지며 살짝 오버슈트한 뒤 자리를 잡습니다. 단어와 도형에 두루 쓰는 활기찬 등장입니다.

소셜 자막, 설명 영상 요소, 아이콘

Streaming Text (스트리밍 텍스트)

다른 이름 Text Rain, Data Cascade

수많은 텍스트 줄이나 댓글, 원시 데이터가 화면 위로 쏟아지거나 스크롤하거나 비처럼 내리며 하나의 텍스처가 됩니다.

테크·데이터 장면, 소셜 피드

Text Morph (텍스트 모프)

다른 이름 Text Morphing, Fluid Typography, Liquid Morphing Text

한 단어나 글자가 교체되지 않고 제자리에서 형태나 폰트, 굵기를 바꾸며 다른 것으로 변합니다.

워드마크, 타이틀, 단어 사이의 트랜지션

Text on Path (텍스트 패스)

다른 이름 Text Path Animation, Text Along Path

텍스트가 곡선 패스 위에 놓여 그 곡선을 따라 이동하며 들어오고, 휘돌고, 나갑니다.

타이틀, 휙 지나가는 인트로

Title Crawl (오프닝 크롤)

다른 이름 Opening Crawl, Roll-Up, Scrolling Typography

여러 문단의 텍스트가 위로 스크롤하면서 원근에 맞춰 뒤로 기울어, 소실점을 향해 작아집니다. 평평하게 유지되는 크레딧 롤과 다릅니다.

영화 오프닝, 스페이스 오페라 오마주

Effects & Time31

Audio-Reactive Visualizer (오디오 비주얼라이저)

다른 이름 Audio Visualizer, Music Visualizer, Audio Spectrum, Waveform Animation

막대나 선, 도형이 사운드트랙의 음량과 주파수에 맞춰 움직입니다.

팟캐스트와 뮤직비디오, 리릭 비디오, 라디오 스타일 인트로

Bloom / Glow (블룸 글로우)

다른 이름 Bloom Effect, Glow Effect

밝은 영역이 주변으로 부드러운 빛무리를 번지게 하고, 이 빛무리가 맥동할 수도 있어서 오브젝트나 텍스트, 도형이 스스로 빛을 내는 것처럼 보입니다.

네온, SF·UI 스타일 그래픽, 몽환적인 하이라이트

Bullet Time (불릿 타임)

다른 이름 Time Slice, Frozen Moment, Flow Motion, Dead Time

시간이 거의 멈춘 듯한 가운데 시점이 얼어붙은 액션 주위를 훑어 돕니다. 프리즈 프레임과 달리 카메라는 계속 움직입니다.

액션 시퀀스, 히어로 모먼트, 제품 회전 샷

Cinemagraph (시네마그래프)

다른 이름 Video Snapshot

한 요소만 심리스 루프로 움직이는 정지 사진으로, 프레임의 나머지는 멈춰 있습니다.

패션·웹 히어로 이미지, 소셜 게시물, 제품 비주얼

Datamosh (데이터모시)

다른 이름 Datamoshing

영상 압축을 역이용해(I-프레임을 제거해) 다음 클립의 움직임이 앞 클립의 픽셀을 끌고 녹여서, 뭉개지고 번지는 블록을 만듭니다.

뮤직비디오, 패션·실험적 편집, 거친 장면 전환

Displacement Distortion (디스플레이스먼트 디스토션)

다른 이름 Heat Haze, Heat Shimmer, Turbulent Displacement

움직이는 노이즈 맵이 픽셀을 밀어내서, 화면이 뜨거운 공기나 물을 통해 보는 것처럼 일렁입니다.

열기·불 장면, 마법 같은 룩이나 수중 룩, 글리치 느낌의 워프

Echo (에코)

다른 이름 Ghosting, Trails, Motion Trails

이전 프레임의 복사본을 현재 프레임 뒤에 합성해서 움직이는 피사체가 흐려져 가는 자기 잔상을 남깁니다. 복사본이 연속으로 뭉개지지 않고 하나하나 구분된다는 점이 모션 블러와 다릅니다.

댄스·액션 편집, 라이트 트레일 룩, 사이키델릭하거나 유령 같은 비주얼

Fast Motion (패스트 모션)

다른 이름 Undercranking

푸티지를 실제보다 빠른 일정한 속도로 재생해서 움직임이 분주하거나 우스꽝스럽게 보입니다. 타임랩스와 달리 긴 간격으로 뽑은 프레임이 아니라 연속된 푸티지를 빠르게 돌린 것일 뿐입니다.

코미디, 일상적인 작업의 몽타주, 빠른 과정 샷

Freeze Frame (프리즈 프레임)

다른 이름 Stop-Frame, Hold Frame

움직이던 푸티지가 한 프레임에서 갑자기 멈추고 그 프레임이 사진처럼 유지됩니다. 계속 움직이는 것이 아무것도 없다는 점이 불릿 타임과 다릅니다.

에피소드 엔딩, 자막을 곁들인 인물 소개, 감정적인 대목

Glitch Effect (글리치 효과)

다른 이름 Digital Glitch, Glitch Art, Glitch Transition

화면이 디지털이나 아날로그 오류처럼 잠깐 깨지며 왜곡, 픽셀화, 갑작스러운 밀림이 생깁니다. RGB 분리와 데이터모시를 아우르는 넓은 상위 개념입니다.

테크·음악 인트로, 사이버펑크 룩, 타이틀 임팩트

프레임 사이에 카메라도 먼 거리를 이동하는 타임랩스로, 시청자가 공간 속을 빠르게 미끄러져 갑니다. 삼각대 타임랩스는 한자리에 머뭅니다.

여행 영상, 도시 워크스루, 부동산·관광 인트로

Kaleidoscope (만화경)

다른 이름 Kaleidoscope Effect

이미지의 한 조각을 거울처럼 반사하고 회전시켜 대칭 방사형 패턴을 만들며, 소스가 움직이면 패턴이 돌면서 모양을 바꿉니다.

음악 비주얼, 사이키델릭 배경, 추상적인 트랜지션

밝은 광원이 렌즈를 지날 때 흩어진 빛이 별 모양 광채와 링, 빛줄기로 나타나 미끄러지듯 움직입니다. 그래픽과 푸티지에 디지털로 추가해 씁니다.

SF 샷과 햇빛이 드는 샷, 타이틀 리빌, 시네마틱한 하이라이트

Light Leak (라이트 리크)

다른 이름 Film Burn

주황, 빨강, 마젠타의 부드럽고 따뜻한 빛이 프레임 가장자리에서 번져 들어와 떠다니거나 깜빡이며, 필름에 새어 든 빛을 흉내 냅니다. 렌즈 플레어와 달리 링이나 별 모양 광채가 없습니다.

빈티지·골든 아워 룩, 오버레이와 샷 사이의 트랜지션

Morphing (모핑)

다른 이름 Image Morph, Morph

한 이미지나 형태가 크로스 디졸브되면서 다른 것으로 매끄럽게 변형됩니다.

변신, 90년대 스타일 뮤직비디오, 로고·형태 변화

Motion Blur (모션 블러)

다른 이름 Motion Smear

빠르게 움직이는 오브젝트가 더 긴 노출로 찍은 것처럼 경로를 따라 뭉개져서 빠른 모션이 매끄럽게 보입니다. 에코와 달리 따로 떨어진 복사본이 아니라 끊김 없이 이어진 번짐입니다.

빠른 팬, 휩 트랜지션, 빠르게 움직이는 도형과 타이포 애니메이션

Picture-in-Picture (화면 속 화면)

다른 이름 PiP, TV in TV

작은 인셋 영상 창이 메인 화면 위에서 재생되며, 옮기거나 크기를 바꿀 수 있습니다.

리액션과 코멘터리, 튜토리얼, 전화 연결 코너

Pixelate (픽셀화)

다른 이름 Mosaic, Pixelation

이미지를 눈에 보이는 큰 정사각형으로 쪼갭니다. 블록 크기에 애니메이션을 주면 거친 픽셀에서 선명해지거나 거친 픽셀로 흩어집니다. 변화 없는 픽셀화만으로는 검열용 모자이크 룩입니다.

레트로 게임 룩, 검열 처리, 디지털 스타일 리빌

Reverse Motion (역재생)

다른 이름 Reverse, Reverse Action, Reverse Motion Photography

푸티지를 거꾸로 재생해서 부서진 것이 다시 맞춰지고 움직임이 스스로 되돌려집니다.

코믹하거나 마법 같은 순간, 뮤직비디오, 되감기 트랜지션

RGB Split (RGB 분리)

다른 이름 Chromatic Aberration, Color Fringing, Channel Split

빨강, 초록, 파랑 채널을 어긋나게 해서 가장자리에 색 띠가 생기며, 흔히 비트에 맞춰 맥동하거나 탁 벌어집니다. 렌즈 결함에서 빌려 와 스타일로 쓰는 것입니다.

글리치 악센트, 레트로·사이버펑크 룩, 비트 강조

Shockwave (충격파)

다른 이름 Shock Wave

링이나 돔이 충격 지점에서 바깥으로 빠르게 퍼져 나가며, 지나가는 동안 그 뒤의 화면을 왜곡할 때가 많습니다.

폭발, 충돌, 파워업, 비트 드롭

Slit-Scan (슬릿 스캔)

다른 이름 Star Gate Effect

움직이는 슬릿을 통해 화면을 노출해서 빛이나 이미지가 길게 흐르는 줄기로 늘어나며, 사이키델릭한 색의 터널을 만듭니다.

SF·사이키델릭 시퀀스, 음악 비주얼

Slow Motion (슬로 모션)

다른 이름 Slo-Mo, Overcranking, Time Stretching

액션을 실제보다 느린 일정한 속도로 재생해서 디테일과 무게감이 드러납니다. 속도가 변하지 않는다는 점이 스피드 램프와 다릅니다.

임팩트 순간, 스포츠 리플레이, 극적인 대목

Speed Ramp (스피드 램프)

다른 이름 Speed Ramping, Time Remapping

한 샷 안에서 재생 속도가 크게 다른 속도 사이를 매끄럽게 오갑니다(예: 느리다가 갑자기 빨라지고 다시 느려짐). 하나의 일정한 속도를 유지하는 슬로 모션이나 패스트 모션과 다릅니다.

액션 편집, 스포츠·소셜 미디어 하이라이트 릴, 비트에 맞춘 컷

Split Screen (화면 분할)

다른 이름 Split-Screen

프레임을 둘 이상의 패널로 나눠 동시에 일어나는 액션이나 시점을 보여 주며, 필요하면 구분선을 애니메이션으로 들이거나 내보냅니다.

전화 통화, 비교, 병행 액션, 스포츠 중계

Stop Motion Look (스톱 모션 룩)

다른 이름 Stepped Animation, Posterize Time Look

움직임이 낮은 프레임 레이트(예: 초당 8~12프레임)로 눈에 띄게 뚝뚝 끊기며 나아가, 한 프레임씩 촬영한 애니메이션을 흉내 냅니다.

수작업 느낌이나 레트로 스타일의 모션 그래픽, 종이 오리기·공예 룩

Strobe Effect (스트로브 효과)

다른 이름 Stroboscopic Effect

화면이 빠르게 켜졌다 꺼지는 섬광으로 나타나서 모션이 뚝뚝 끊긴 개별 포즈로 얼어붙은 듯 보이며, 바퀴가 멈춰 있거나 거꾸로 도는 것처럼 보이기도 합니다.

클럽·음악 비주얼, 임팩트 플래시, 공포나 긴장 대목

Time-Lapse (타임랩스)

다른 이름 Time-Lapse Photography

프레임을 긴 간격으로 촬영해서 실제로는 느린 과정(구름, 성장, 인파)이 빠른 속도로 진행되는 것처럼 보이며, 살짝 끊기면서 흐르는 느낌을 줍니다.

도시·하늘 장면, 건설 과정, 식물의 성장, 설정 샷

Track Matte Reveal (트랙 매트 리빌)

다른 이름 Matte Reveal, Alpha Matte, Luma Matte

한 레이어가 (투명도나 밝기를 기준으로) 움직이는 창이 되어 그 밑의 이미지를 드러내며, 보통 텍스트나 도형이 콘텐츠를 와이프하듯 보여 줍니다.

타이틀·텍스트 리빌, 도형으로 이끄는 트랜지션, 로고 스팅

VHS Look (VHS 룩)

다른 이름 VHS Effect, Analog Tape Look, CRT Scanlines

푸티지를 낡은 비디오테이프처럼 보이게 열화합니다. 가로 주사선, 색 번짐, 노이즈, 떨리는 트래킹이 들어가고 보통 4:3 프레임입니다.

향수를 자극하는 영상, 파운드 푸티지, 80~90년대 스타일 영상

Video Feedback (비디오 피드백)

다른 이름 Feedback Loop

이미지가 자기 자신을 거듭 다시 촬영해서, 마주 보는 거울처럼 소용돌이치며 끝없이 멀어지는 터널을 만듭니다.

사이키델릭·레이브 비주얼, 추상 배경

[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.