Timing & Principles

Ping-Pong Loop (핑퐁 루프)

다른 이름 Pingpong, Yoyo, Back-and-forth Loop, Boomerang

모션이 정방향으로 재생된 뒤 역방향으로 재생되기를 반복합니다. 처음으로 건너뛰지 않는다는 점이 사이클 루프와 다릅니다.

숨 쉬는 듯한 펄스, 떠 있는 오브젝트, 스캐너

프롬프트

[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.

모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]의 모션을 핑퐁 루프(Ping-Pong Loop)로 반복해 줘. 요요(yoyo), 부메랑(boomerang)이라고도 불러. 끝까지 정방향으로 재생한 다음 처음까지 역방향으로 재생하고, 계속 왔다 갔다 하는 거야.
건너뛰는 일이 절대 없게 해 줘. 사이클 루프는 첫 프레임으로 툭 돌아가 다시 시작하지만, 핑퐁 루프는 자기가 온 경로를 그대로 되짚어 가.
[길이] 동안 계속 이어 가고, 양 끝에서 부드럽게 돌아서게 해서 방향 전환이 벽에 부딪히는 것이 아니라 숨 쉬는 것처럼 느껴지게 해 줘.

[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.