Shockwave (충격파)
다른 이름 Shock Wave
링이나 돔이 충격 지점에서 바깥으로 빠르게 퍼져 나가며, 지나가는 동안 그 뒤의 화면을 왜곡할 때가 많습니다.
쓰는 곳
폭발, 충돌, 파워업, 비트 드롭
다른 이름 Shock Wave
링이나 돔이 충격 지점에서 바깥으로 빠르게 퍼져 나가며, 지나가는 동안 그 뒤의 화면을 왜곡할 때가 많습니다.
폭발, 충돌, 파워업, 비트 드롭
[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]의 충격 순간에 충격파(Shockwave)를 넣어 줘. 쇼크 웨이브(shock wave)라고도 불러. 타격 지점에서 링이 바깥으로 빠르게 퍼져 나가는 거야.
링이 지나가면서 그 뒤의 화면을 휘고 밀어낸 다음 가늘어지며 사라지게 해 줘. 요소를 꾸미기만 하고 화면은 건드리지 않는 링은 서클 버스트야.
충격이 일어나는 바로 그 프레임에 터뜨리고 [길이] 안에 프레임을 가로지르게 하되, 처음에는 빠르게, 퍼질수록 느려지게 해 줘.