Easing (이징)
다른 이름 Timing Curve, Speed Curve, Linear, Constant Speed, No Easing
하나의 정해진 모습이 아니라 움직이는 동안 속도가 변한다는 개념입니다. 리니어와 비교하면 이징을 준 모션이 기계적이지 않고 자연스럽게 느껴지는 것을 볼 수 있습니다.
쓰는 곳
화면 위의 모든 움직임
다른 이름 Timing Curve, Speed Curve, Linear, Constant Speed, No Easing
하나의 정해진 모습이 아니라 움직이는 동안 속도가 변한다는 개념입니다. 리니어와 비교하면 이징을 준 모션이 기계적이지 않고 자연스럽게 느껴지는 것을 볼 수 있습니다.
화면 위의 모든 움직임
[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]의 모든 움직임에 이징(Easing)을 줘. 타이밍 커브(timing curve), 스피드 커브(speed curve)라고도 불러. 속도를 일정하게 두지 말고, 움직임마다 진행되는 동안 속도가 변하게 하는 거야.
등속(리니어) 모션은 기계적으로 보이고, 이징을 준 모션은 실제 사물처럼 속도가 붙었다가 줄어들어. 들어오는 것에는 이즈 아웃, 나가는 것에는 이즈 인, 화면 안에 머무는 움직임에는 이즈 인 아웃을 써 줘.
움직임 하나하나는 [길이] 안에 끝내고, 처음부터 끝까지 같은 계열의 커브를 써서 작품이 일관되게 느껴지게 해 줘.