Camera Movement

Fly-Through (플라이스루)

다른 이름 Fly-Through Reveal

카메라가 창문이나 들보 사이 같은 틈을 통과한 뒤 그 너머의 피사체를 드러냅니다.

리빌, 건축 워크스루

프롬프트

[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.

모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]에서 카메라를 플라이스루(Fly-Through)로 움직여 줘. 플라이스루 리빌(fly-through reveal)이라고도 불러. 카메라가 창문이나 출입구, 들보 사이 틈처럼 좁게 뚫린 곳을 통과해 앞으로 나아가는 움직임이야.
처음에는 그 틈이 화면을 가득 채워 너머의 대부분을 가리고 있다가, 카메라가 빠져나가는 순간 프레임 가장자리로 휙 지나가면서 건너편의 피사체가 온전히 드러나게 해 줘. 일반 달리는 이미 트인 곳에 있는 대상에 다가가기만 해.
[길이] 동안 끊김 없이 앞으로 나아가는 하나의 움직임으로 진행하고, 피사체가 드러나면 부드럽게 자리를 잡게 해 줘.

[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.