Timing & Principles

Wiggle (위글)

다른 이름 Jitter, Random Shake, wiggle expression

정해진 빈도와 진폭으로 무작위로 조금씩 어긋나게 해서, 오브젝트가 설계된 경로를 따르지 않고 불규칙하게 떨리거나 떠다닙니다.

핸드헬드 느낌, 텍스트 지터, 불안한 에너지

프롬프트

[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.

모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]의 요소에 위글(Wiggle)을 넣어 줘. 지터(jitter), 랜덤 셰이크(random shake)라고도 불러. 일정한 빈도와 일정한 범위 안에서 요소가 제자리에서 무작위로 조금씩 계속 벗어나는 거야.
어긋나는 정도는 불규칙해야 해. 좌우로 고르게 흔들리면 위글이 아니라 셰이크야. 그리고 핸드헬드 카메라처럼 프레임 전체가 움직이는 것이 아니라 이 요소만 움직여.
[길이] 동안 계속 이어 가고, 위치에 위글을 줘. 요소에 더 잘 맞는다면 위치 대신 회전이나 스케일에 줘.

[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.