Perspective Tilt (퍼스펙티브 틸트)
화면이나 카드 같은 평면 레이어를 3D에서 뒤로 기울여 한쪽 가장자리로 갈수록 멀어지게 하고 깊이감을 줍니다. 기울어지는 것은 카메라가 아니라 레이어입니다.
쓰는 곳
제품·UI 쇼케이스, 타이틀 카드
화면이나 카드 같은 평면 레이어를 3D에서 뒤로 기울여 한쪽 가장자리로 갈수록 멀어지게 하고 깊이감을 줍니다. 기울어지는 것은 카메라가 아니라 레이어입니다.
제품·UI 쇼케이스, 타이틀 카드
[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]에서 평면 화면이나 카드에 퍼스펙티브 틸트(Perspective Tilt)를 줘. 3D에서 뒤로 기울어져 한쪽 가장자리가 멀리 물러나고 레이어에 깊이감이 생기는 거야.
레이어 자체를 기울이고 그 뒤의 모든 것은 정확히 제자리에 있게 해 줘. 카메라 틸트와 달리 화면의 나머지는 움직이면 안 돼. 먼 쪽 가장자리는 작아지고 가까운 쪽 가장자리는 커지게 해서 원근이 분명하게 읽히게 해 줘.
틸트는 [길이] 동안 시작과 끝에 이징을 줘서 진행하고, 레이어 위의 콘텐츠를 아직 읽을 수 있는 각도에서 멈춰 줘.다른 이름 Tilting, Pitch
카메라가 한자리에서 위나 아래로 회전합니다. 페데스탈과 달리 카메라 본체는 오르내리지 않습니다.
쓰는 곳
높이 드러내기, 키 큰 피사체
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]에서 카메라를 틸트(Tilt)로 움직여 줘. 틸팅(tilting), 피치(pitch)라고도 불러. 카메라가 제자리에서 위나 아래로 도는 움직임이야.
프레임 안의 모든 것이 같은 속도로 함께 위아래로 흘러가고, 가까운 레이어와 먼 레이어 사이에 깊이 차이가 생기지 않게 해 줘. 이 점이 페데스탈과 달라.
[길이] 동안 진행하고, 시작과 끝에 이징을 줘서 갑자기 출발하거나 뚝 멈추지 않게 해 줘.다른 이름 Opening Crawl, Roll-Up, Scrolling Typography
여러 문단의 텍스트가 위로 스크롤하면서 원근에 맞춰 뒤로 기울어, 소실점을 향해 작아집니다. 평평하게 유지되는 크레딧 롤과 다릅니다.
쓰는 곳
영화 오프닝, 스페이스 오페라 오마주
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]의 시작에 오프닝 크롤(Title Crawl)을 넣어 줘. 영어로는 opening crawl이라고도 하고, 롤업(roll-up), 스크롤링 타이포그래피(scrolling typography)라고도 불러. 여러 문단의 텍스트가 원근에 맞춰 뒤로 기운 채 위로 스크롤하며 소실점을 향해 작아지는 거야.
텍스트를 시청자에게서 멀어지는 쪽으로 기운 평면 위에 놓아서, 줄이 아래에서 크게 들어와 멀리서 작아지며 페이드 아웃하게 해 줘. 끝까지 평평하고 같은 크기로 올라가는 크레딧 롤과는 이 점이 달라.
[길이] 동안 일정한 속도로 진행하고, 줄이 멀어지기 전에 하나하나 읽을 수 있을 만큼 느리게 해 줘.다른 이름 Build Captions, Word-by-Word Captions
자막이 한 번에 한 단어나 짧은 구절씩 나타나며, 말하는 순간에 맞춰 팝 인해 직전 것을 대체합니다.
쓰는 곳
숏폼 소셜 영상
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]에 팝 자막(Pop Captions)을 달아 줘. 빌드 캡션(build captions), 워드 바이 워드 캡션(word-by-word captions)이라고도 불러. 한 번에 한 단어나 짧은 구절만 보여 주고, 각각 말하는 순간에 맞춰 팝 인하면서 직전 것을 대체하는 거야.
모든 단어를 같은 자리에 둬서 시선이 옮겨 다닐 필요가 없게 해 줘. 노래방 자막과 달리 문장 전체가 한꺼번에 화면에 나오는 일이 없어. 단어마다 살짝 오버슈트하는 빠른 스케일 업을 줘.
단어는 [길이]에 걸쳐 말소리에 맞추고, 크고 굵게, 피사체를 가리지 않게 해 줘.다른 이름 Scale Pop, Pop, Text Pop, Line Pop
요소가 아무것도 없는 상태에서 커지며 살짝 오버슈트한 뒤 자리를 잡습니다. 단어와 도형에 두루 쓰는 활기찬 등장입니다.
쓰는 곳
소셜 자막, 설명 영상 요소, 아이콘
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]에서 요소를 팝 인(Pop-In)으로 등장시켜 줘. 스케일 팝(scale pop), 팝(pop), 텍스트 팝(text pop), 라인 팝(line pop)이라고도 불러. 아무것도 없는 상태에서 커지며 살짝 오버슈트한 뒤 원래 크기에 자리를 잡는 거야.
제자리에서 자기 중심을 기준으로 커지게 하고, 오버슈트는 작게 해서 탄력 있는 등장으로 읽히게 해 줘. 다른 곳에서 날아오거나 미끄러져 들어오는 것은 없어. 단어든 도형이든 선이든 같은 움직임을 쓰고, 선은 길이 방향으로 팝 인해.
팝 하나하나를 [길이] 안에 담아 출발은 빠르게, 자리는 금방 잡게 하고, 요소가 여러 개면 시차를 둬서 하나씩 차례로 도착하게 해 줘.다른 이름 Text Rain, Data Cascade
수많은 텍스트 줄이나 댓글, 원시 데이터가 화면 위로 쏟아지거나 스크롤하거나 비처럼 내리며 하나의 텍스처가 됩니다.
쓰는 곳
테크·데이터 장면, 소셜 피드
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]에 스트리밍 텍스트(Streaming Text)를 가득 채워 줘. 텍스트 레인(text rain), 데이터 캐스케이드(data cascade)라고도 불러. 수많은 텍스트 줄이나 댓글, 원시 데이터가 화면 위로 쏟아지며 움직이는 텍스처로 읽히는 거야.
크기가 다른 줄들을 서로 다른 속도로 겹쳐서 화면에 깊이감이 생기게 하고, 어느 한 줄에서도 멈추지 말아 줘. 읽으라는 것이 아니라 양을 느끼라는 거야.
[길이] 동안 일정한 흐름으로 진행하고, 앞에 놓이는 것 뒤에 깔릴 수 있을 만큼 어둡게 유지해 줘.