Bounce (바운스)
다른 이름 Bounce Ease, Bounce Out
오브젝트가 바닥에 떨어진 공처럼 목표 지점에 부딪혀 점점 작게 튀다가 멈춥니다. 닿을 때마다 딱 멈춘다는 점이 엘라스틱과 다릅니다.
쓰는 곳
떨어지는 요소, 장난스러운 리빌
다른 이름 Bounce Ease, Bounce Out
오브젝트가 바닥에 떨어진 공처럼 목표 지점에 부딪혀 점점 작게 튀다가 멈춥니다. 닿을 때마다 딱 멈춘다는 점이 엘라스틱과 다릅니다.
떨어지는 요소, 장난스러운 리빌
[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]의 움직임을 바운스(Bounce)로 끝내 줘. 바운스 이즈(bounce ease), 바운스 아웃(bounce out)이라고도 불러. 오브젝트가 바닥에 떨어진 공처럼 목표 지점에 부딪히고, 점점 작게 튀다가 멈추는 거야.
목표 지점을 뚫고 지나가면 절대 안 돼. 닿을 때마다 딱 멈추고 곧바로 되튀는 거야. 목표 지점 양쪽으로 넘나드는 엘라스틱과는 이 점이 달라.
움직임과 튀는 동작을 [길이] 안에 담고, 튈 때마다 직전보다 확실히 짧아지게 해 줘.