Bullet Time (불릿 타임)
다른 이름 Time Slice, Frozen Moment, Flow Motion, Dead Time
시간이 거의 멈춘 듯한 가운데 시점이 얼어붙은 액션 주위를 훑어 돕니다. 프리즈 프레임과 달리 카메라는 계속 움직입니다.
쓰는 곳
액션 시퀀스, 히어로 모먼트, 제품 회전 샷
다른 이름 Time Slice, Frozen Moment, Flow Motion, Dead Time
시간이 거의 멈춘 듯한 가운데 시점이 얼어붙은 액션 주위를 훑어 돕니다. 프리즈 프레임과 달리 카메라는 계속 움직입니다.
액션 시퀀스, 히어로 모먼트, 제품 회전 샷
[장면]을 원하는 장면으로, [길이]를 걸릴 시간으로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 기법 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.
모션 그래픽 영상에 쓸 거야. [장면]에서 불릿 타임(Bullet Time)을 써 줘. 타임 슬라이스(time slice), 프로즌 모먼트(frozen moment)라고도 불러. 액션이 절정에 이른 순간 시간이 거의 멈추고, 카메라가 피사체 주위를 훑어 도는 거야.
피사체는 거의 움직임 없이 떠 있고, 시점이 이동하는 동안 가까운 레이어와 먼 레이어가 서로 엇갈려 흘러가게 해 줘. 카메라까지 멈추면 그냥 프리즈 프레임일 뿐이야.
이 대목 전체 길이는 [길이]에 맞추고, 멈춤은 갑자기 걸고 그 뒤로 훑는 움직임은 부드럽고 일정하게 유지해 줘.