Timing & Principles

Spring

Também chamada Spring Animation, Damped Spring, Physics-based Ease

Movimento guiado por física que passa do alvo e oscila em torno dele antes de parar; o comportamento vem da rigidez, do amortecimento e da massa, e não de uma curva fixa.

UI interativa, soltar após arrastar, títulos de vídeo

Prompt

Substitua [cena] pela sua cena e [duração] pelo tempo que deve levar e cole o prompt no seu agente de IA. Cada prompt traz o nome da técnica, então da próxima vez basta pedir pelo nome.

Isto é para um vídeo de motion graphics. Conduza o movimento em [cena] com um "Spring" (também chamado de spring animation ou damped spring): uma mola simulada puxa o objeto até o alvo, de modo que ele ganha velocidade a partir do repouso, passa do alvo e oscila em torno dele antes de parar.
O movimento deve vir da rigidez, do amortecimento e da massa, e não de uma curva fixa — reduza o amortecimento para ter mais oscilações ou aumente-o até que o objeto se assente sem nenhum overshoot.
Deixe-o chegar ao repouso dentro de [duração] e mantenha as mesmas configurações de mola em todos os elementos, para que pareçam feitos do mesmo material.

Substitua [cena] pela sua cena e [duração] pelo tempo que deve levar e cole o prompt no seu agente de IA. Cada prompt traz o nome da técnica, então da próxima vez basta pedir pelo nome.