Timing & Principles

Spring

Auch genannt Spring Animation, Damped Spring, Physics-based Ease

Physikbasierte Bewegung, die über das Ziel hinausschießt und darum schwingt, bevor sie ruht; das Verhalten ergibt sich aus Steifigkeit, Dämpfung und Masse statt aus einer festen Kurve.

Interaktive UIs, Loslassen nach dem Ziehen, Videotitel

Prompt

Ersetze [Szene] durch deine Szene und [Dauer] durch die gewünschte Länge und füge den Prompt in deinen KI-Agenten ein. Jeder Prompt enthält den Namen der Technik – beim nächsten Mal reicht es, sie beim Namen zu nennen.

Das ist für ein Motion-Graphics-Video. Treibe die Bewegung in [Szene] mit einem „Spring“ (auch spring animation oder damped spring genannt) an: Eine simulierte Feder zieht das Objekt zu seinem Ziel, sodass es aus der Ruhe Fahrt aufnimmt, über das Ziel hinausläuft und darum schwingt, bevor es ruht.
Die Bewegung soll sich aus Steifigkeit, Dämpfung und Masse ergeben statt aus einer festen Kurve – senke die Dämpfung für mehr Schwingungen, oder erhöhe sie, bis das Objekt ganz ohne Overshoot zur Ruhe kommt.
Lass es innerhalb von [Dauer] zur Ruhe kommen, und nutze für jedes Element dieselben Spring-Einstellungen, damit sie wie ein einziges Material wirken.

Ersetze [Szene] durch deine Szene und [Dauer] durch die gewünschte Länge und füge den Prompt in deinen KI-Agenten ein. Jeder Prompt enthält den Namen der Technik – beim nächsten Mal reicht es, sie beim Namen zu nennen.