Timing & Principles

Steps

Também chamada Stepped Ease, Hold Keyframe, Hold, Step Ease

O valor salta em passos discretos (ou uma única vez, no caso de um hold) em vez de se mover suavemente; um hold é um único salto instantâneo que depois fica parado.

Contadores em sprites, revelações no estilo máquina de escrever, sequências de várias etapas

Prompt

Substitua [cena] pela sua cena e [duração] pelo tempo que deve levar e cole o prompt no seu agente de IA. Cada prompt traz o nome da técnica, então da próxima vez basta pedir pelo nome.

Isto é para um vídeo de motion graphics. Anime a mudança em [cena] com "Steps" (também chamado de stepped ease ou hold keyframes): o valor salta de uma posição para a seguinte em alguns passos discretos e fica parado entre eles, sem movimento intermediário suave.
Para um hold, faça um único salto — o objeto fica parado, salta para o novo valor em um instante e permanece lá. São alguns saltos deliberados, não o picotado fino, quadro a quadro, de animating on twos.
Distribua os saltos igualmente ao longo de [duração].

Substitua [cena] pela sua cena e [duração] pelo tempo que deve levar e cole o prompt no seu agente de IA. Cada prompt traz o nome da técnica, então da próxima vez basta pedir pelo nome.