Timing & Principles

Ping-Pong Loop

Também chamada Pingpong, Yoyo, Back-and-forth Loop, Boomerang

O movimento é reproduzido para a frente e depois ao contrário, repetidamente; difere do Cycle Loop por não saltar de volta ao início.

Pulsos de respiração, objetos flutuando, scanners

Prompt

Substitua [cena] pela sua cena e [duração] pelo tempo que deve levar e cole o prompt no seu agente de IA. Cada prompt traz o nome da técnica, então da próxima vez basta pedir pelo nome.

Isto é para um vídeo de motion graphics. Repita o movimento em [cena] como um "Ping-Pong Loop" (também chamado de yoyo ou boomerang): ele é reproduzido para a frente até o fim, depois ao contrário até o início, e continua indo e voltando.
Ele nunca deve saltar — um cycle loop volta de estalo ao primeiro quadro e recomeça, enquanto este refaz o próprio caminho.
Mantenha durante [duração], com uma virada suave em cada ponta, para que a mudança de direção pareça uma respiração, e não uma batida na parede.

Substitua [cena] pela sua cena e [duração] pelo tempo que deve levar e cole o prompt no seu agente de IA. Cada prompt traz o nome da técnica, então da próxima vez basta pedir pelo nome.