Timing & Principles

Ping-Pong Loop

Aussi appelée Pingpong, Yoyo, Back-and-forth Loop, Boomerang

Le mouvement est lu à l’endroit puis à l’envers, de façon répétée ; se distingue de la boucle en ce qu’il ne revient pas d’un saut au début.

Pulsations façon respiration, objets en suspension, scanners

Prompt

Remplacez [scène] par votre scène et [durée] par la durée voulue, puis collez le prompt dans votre agent IA. Chaque prompt contient le nom de la technique : la prochaine fois, il vous suffira de la demander par son nom.

C’est pour une vidéo de motion graphics. Répète le mouvement dans [scène] en « Ping-Pong Loop » (aussi appelé yoyo ou boomerang) : il est lu à l’endroit jusqu’à la fin, puis à l’envers jusqu’au début, et continue ainsi en va-et-vient.
Il ne doit jamais sauter : une boucle revient d’un coup à la première image et redémarre, alors que celui-ci refait son propre chemin en sens inverse.
Maintiens-le pendant [durée], avec un demi-tour en douceur à chaque extrémité pour que le changement de direction évoque une respiration plutôt qu’un choc contre un mur.

Remplacez [scène] par votre scène et [durée] par la durée voulue, puis collez le prompt dans votre agent IA. Chaque prompt contient le nom de la technique : la prochaine fois, il vous suffira de la demander par son nom.