Effects & Time

31 个动效将 [场景] 替换为你的场景、[时长] 替换为需要的时长,然后粘贴给 AI 智能体。提示词中包含技法名称,下次只说名称即可提出需求。

Audio-Reactive Visualizer (音频可视化)

别称 Audio Visualizer, Music Visualizer, Audio Spectrum, Waveform Animation

条形、线条或图形随音轨的响度和频率同步运动。

播客和音乐视频、歌词视频、电台风格的片头

Bloom / Glow (泛光发光)

别称 Bloom Effect, Glow Effect

亮部向四周晕出一圈柔和的辉光,辉光还可以脉动,让物体、文字或图形看起来像在发光。

霓虹、科幻和界面风格的图形、梦幻的高光

Bullet Time (子弹时间)

别称 Time Slice, Frozen Moment, Flow Motion, Dead Time

时间看起来几乎停止,视点却绕着凝固的动作扫过;与“定格”不同,摄像机仍在继续运动。

动作段落、高光时刻、产品旋转展示

Cinemagraph (微动照片)

别称 Video Snapshot

一张静态照片,其中只有一个元素在无缝循环地运动,画面的其余部分保持凝固。

时尚和网页首屏大图、社交媒体帖子、产品视觉

Datamosh (数据融帧)

别称 Datamoshing

利用视频压缩的特性,去掉 I 帧,让下一个片段的运动拖动并融化前一个片段的像素,产生被涂抹、渗色的色块。

音乐视频、时尚和实验性剪辑、强烈的场景切换

Displacement Distortion (置换扭曲)

别称 Heat Haze, Heat Shimmer, Turbulent Displacement

像素被一张不断移动的噪波贴图推来推去,画面因此晃动,仿佛隔着热空气或水看到的一样。

高温和火焰场景、魔法或水下效果、故障风的扭曲

Echo (残影)

别称 Ghosting, Trails, Motion Trails

把较早的帧的副本混合叠加在当前帧的下层,让运动的主体拖出一串逐渐淡去的自身影像;与“运动模糊”的区别在于各个副本彼此分明,而不是连续地拖成一片。

舞蹈和动作剪辑、光轨效果、迷幻或幽灵般的视觉效果

Fast Motion (快动作)

别称 Undercranking

素材以比实时更快的恒定速度播放,动作显得匆忙或滑稽;与“延时摄影”不同,它只是加速播放的连续素材,而不是间隔很长时间才采样一帧。

喜剧、日常琐事的蒙太奇、快速的过程镜头

Freeze Frame (定格)

别称 Stop-Frame, Hold Frame

运动中的素材突然停在某一帧上,像照片一样保持不动;与“子弹时间”的区别在于没有任何东西继续运动。

剧集结尾、配字幕的角色介绍、情感节点

Glitch Effect (故障效果)

别称 Digital Glitch, Glitch Art, Glitch Transition

画面像数字或模拟信号出错一样短暂地破碎,带有扭曲、像素化和突然的位移;它是一个宽泛的统称,包含“RGB分离”和“数据融帧”。

科技和音乐类片头、赛博朋克风格、标题冲击效果

一种摄像机在帧与帧之间还会移动很长距离的“延时摄影”,观众因此在空间中快速滑行;架在三脚架上的“延时摄影”则停在原地。

旅行视频、城市漫游、房地产和旅游宣传片头

Kaleidoscope (万花筒)

别称 Kaleidoscope Effect

把图像的一个切片镜像并旋转,组成对称的放射状图案,图案随源画面的运动而旋转、变形。

音乐视觉、迷幻背景、抽象转场

明亮的光源经过镜头时,散射光形成的星芒、光环和光条随之出现并滑动;这是用数字方式加在图形和素材上的。

科幻和阳光照射的镜头、标题显现、电影感的高光

Light Leak (漏光)

别称 Film Burn

橙色、红色或洋红色的柔和暖光从画面边缘晕染进来,飘移或闪烁,模仿杂散光照到胶片上的效果;与“镜头光晕”不同,它没有光环和星芒。

复古和黄金时刻风格、叠加层以及镜头之间的转场

Morphing (变形)

别称 Image Morph, Morph

一个图像或形状平滑地扭曲成另一个,同时做交叉叠化。

变身效果、90 年代风格的音乐视频、Logo 和形状的变换

Motion Blur (运动模糊)

别称 Motion Smear

快速运动的物体沿运动路径被拖出模糊,仿佛用更长的曝光拍摄,使快速运动显得流畅;与“残影”不同,它是连续的拖影,而不是一个个分开的副本。

快速摇镜头、甩镜转场、快速运动的动态图形和文字

Picture-in-Picture (画中画)

别称 PiP, TV in TV

一个小的嵌入式视频窗口叠在主画面上播放,可以移动或调整大小。

反应和解说视频、教程、连线环节

Pixelate (像素化)

别称 Mosaic, Pixelation

图像被分解成明显可见的大方块;给方块大小做动画,就能让画面消解成粗像素,或从粗像素中恢复清晰。单纯静态的像素化则是打码用的马赛克效果。

复古游戏风格、打码遮挡、数字风格的显现效果

Reverse Motion (倒放)

别称 Reverse, Reverse Action, Reverse Motion Photography

素材倒着播放,破碎的东西重新拼合,动作原路撤回。

滑稽或魔幻的瞬间、音乐视频、倒带式转场

RGB Split (RGB分离)

别称 Chromatic Aberration, Color Fringing, Channel Split

把红、绿、蓝通道错开,使边缘出现彩色镶边,常在重音处脉动或突然错开;它借自镜头的一种缺陷,被当作一种风格来使用。

故障风点缀、复古和赛博朋克风格、卡点重音

Shockwave (冲击波)

别称 Shock Wave

一个圆环或穹顶状的波从撞击点向外飞速扩散,经过之处常常使后面的画面发生扭曲。

爆炸、撞击、能量强化、音乐高潮的落点

Slit-Scan (狭缝扫描)

别称 Star Gate Effect

画面透过一条移动的狭缝曝光,光或影像被拉伸成长长的流动条纹,形成迷幻的彩色隧道。

科幻和迷幻段落、音乐视觉

Slow Motion (慢动作)

别称 Slo-Mo, Overcranking, Time Stretching

动作以比实时更慢的恒定速度播放,细节和重量感因此显现出来;与“曲线变速”的区别在于速度不变。

撞击瞬间、体育回放、戏剧性的节点

Speed Ramp (曲线变速)

别称 Speed Ramping, Time Remapping

在同一个镜头内,播放速度在差别很大的几种速度之间平滑过渡,例如先慢、然后突然加快、再慢下来;这与始终保持一个恒定速度的“慢动作”或“快动作”不同。

动作剪辑、体育和社交媒体的精彩集锦、卡点剪辑

Split Screen (分屏)

别称 Split-Screen

画面被分成两个或更多分格,展示同时发生的动作或不同视角,分隔线还可以用动画入场或退场。

通话场景、对比、平行动作、体育转播

Stop Motion Look (定格动画风格)

别称 Stepped Animation, Posterize Time Look

动作以低帧率、明显顿挫的步进方式推进,例如每秒 8–12 帧,模仿逐帧拍摄的动画。

手工感或复古风格的动态图形、剪纸和手工艺风格

Strobe Effect (频闪效果)

别称 Stroboscopic Effect

画面以快速的亮灭闪光呈现,运动看起来被冻结成一个个离散、顿挫的姿势,车轮也会显得静止不动或倒转。

夜店和音乐视觉、撞击闪光、恐怖或紧张的节点

Time-Lapse (延时摄影)

别称 Time-Lapse Photography

云、生长、人群等现实中缓慢的过程,因为每隔很长时间才拍一帧而显得在高速进行,带有既步进又流动的观感。

城市和天空场景、建筑施工、植物生长、定场镜头

Track Matte Reveal (轨道遮罩显现)

别称 Matte Reveal, Alpha Matte, Luma Matte

一个图层依据透明度或亮度充当移动的窗口,显现出下方的图像,常见的做法是用文字或形状把内容擦入画面。

标题和文字显现、由形状驱动的转场、Logo 短片

VHS Look (VHS风格)

别称 VHS Effect, Analog Tape Look, CRT Scanlines

把素材做旧,使它看起来像磨损的录像带:水平扫描线、溢色、噪点和抖动的磁迹跟踪,通常采用 4:3 画幅。

怀旧、伪纪录片和 80–90 年代风格的视频

Video Feedback (视频反馈)

别称 Feedback Loop

图像不断重新拍摄自身,形成旋转着无限后退的隧道,就像两面相对的镜子。

迷幻和锐舞风格的视觉、抽象背景

将 [场景] 替换为你的场景、[时长] 替换为需要的时长,然后粘贴给 AI 智能体。提示词中包含技法名称,下次只说名称即可提出需求。