Bullet Time (子弹时间)
别称 Time Slice, Frozen Moment, Flow Motion, Dead Time
时间看起来几乎停止,视点却绕着凝固的动作扫过;与“定格”不同,摄像机仍在继续运动。
适用场景
动作段落、高光时刻、产品旋转展示
别称 Time Slice, Frozen Moment, Flow Motion, Dead Time
时间看起来几乎停止,视点却绕着凝固的动作扫过;与“定格”不同,摄像机仍在继续运动。
动作段落、高光时刻、产品旋转展示
将 [场景] 替换为你的场景、[时长] 替换为需要的时长,然后粘贴给 AI 智能体。提示词中包含技法名称,下次只说名称即可提出需求。
这是用于动态图形视频的。在[场景]中使用“子弹时间”(Bullet Time),也叫 time slice 或 frozen moment:在动作的最高点,时间几乎停止,摄像机却绕着主体扫过。
主体要几乎一动不动地悬在那里,近处和远处的图层则随视点移动而相互错动——如果摄像机也停下来,那就只是“定格”。
整段持续[时长]:停顿要来得突然,随后的扫动保持平滑而稳定。