Timing & Principles

Overshoot

Aussi appelée Back Ease, Back Out, Ease Out Back

L’objet dépasse légèrement sa cible puis y revient ; se distingue du Bounce en ce qu’il ne fait qu’un seul passage et se pose sans heurter de sol.

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Prompt

Remplacez [scène] par votre scène et [durée] par la durée voulue, puis collez le prompt dans votre agent IA. Chaque prompt contient le nom de la technique : la prochaine fois, il vous suffira de la demander par son nom.

C’est pour une vidéo de motion graphics. Termine le mouvement dans [scène] par un « Overshoot » (aussi appelé back ease ou back out) : l’objet dépasse légèrement sa cible, puis revient se poser dessus.
Il ne doit dépasser la cible qu’une seule fois, sans oscillation ensuite : un bounce heurte la cible et rebondit sans la dépasser, et un elastic ease la dépasse plusieurs fois en oscillant.
Fais tenir le mouvement en [durée], et garde un dépassement léger pour qu’il se lise comme de l’énergie plutôt que comme une erreur.

Remplacez [scène] par votre scène et [durée] par la durée voulue, puis collez le prompt dans votre agent IA. Chaque prompt contient le nom de la technique : la prochaine fois, il vous suffira de la demander par son nom.