Zoom (變焦)
別稱 Zoom In, Zoom Out
改變鏡頭焦距,所有圖層以相同比例縮放,沒有任何視差;和「推軌」不同,攝影機不會移動。
適用情境
強調重點、快速改變構圖
別稱 Zoom In, Zoom Out
改變鏡頭焦距,所有圖層以相同比例縮放,沒有任何視差;和「推軌」不同,攝影機不會移動。
強調重點、快速改變構圖
將 [場景] 替換成你的場景、[長度] 替換成需要的長度,再貼給 AI 代理。提示詞中包含技法名稱,下次只要說出名稱就能提出需求。
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中使用「變焦」(Zoom),也叫 zoom in 或 zoom out:鏡頭改變焦距,攝影機留在原地不動。
畫面中的一切要以相同比例一起放大或縮小,遠近圖層之間沒有深度上的錯位;這正是它和「推軌」的差別。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,不要突然啟動或突然停下。別稱 Push In, Pull Out, Dolly In/Out, Pull Back, Dolly Shot
攝影機機身向前或向後移動,近處圖層放大得比遠處圖層快;和「變焦」不同,透視會跟著改變。
適用情境
營造緊張感或親密感、交代環境
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「推軌」(Dolly) 運鏡,也叫 push in、pull out 或 dolly shot:整台攝影機朝主體靠近或遠離。
近處圖層要比遠處圖層放大得快,讓透視隨著攝影機移動而改變;這正是它和「變焦」的差別,變焦只會把所有東西等比例縮放。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,不要突然啟動或突然停下。別稱 Vertigo Effect, Zolly, Hitchcock Zoom, Jaws Effect, Contra-Zoom, Trombone Shot
「推軌」與「變焦」朝相反方向同時進行,主體大小不變,背景卻被拉伸或壓縮。
適用情境
恐懼感、頓悟瞬間、迷失感
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中使用「滑動變焦」(Dolly Zoom),也叫 vertigo effect、zolly 或 Hitchcock zoom:攝影機朝主體靠近或遠離,鏡頭同時往相反方向變焦。
主體在畫面中的大小要完全不變,背景則在它身後向遠處拉開或向前逼近;只要主體大小有變化,那就只是「推軌」或「變焦」。
整個運鏡用[長度]完成,速度均勻而沉穩,讓觀眾注意到的是空間的扭曲。別稱 Snap Zoom, Whip Zoom, Fast Zoom In
在短短幾個影格內完成的變焦,給人猛然一震的感覺,而不是平順的推近。
適用情境
喜劇笑點、動作爆點、驚嚇效果
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中使用「急速變焦」(Crash Zoom),也叫 snap zoom 或 whip zoom:鏡頭幾乎在一瞬間變焦推近主體,或從主體變焦拉遠。
要在幾個影格內猛然一震地到位,然後停住;如果是平順、漸進地推近,那就只是一般的「變焦」。
整段持續[長度];變焦前後構圖都保持不動,才能凸顯這一下的俐落。別稱 Zoom In/Out Transition
前一個鏡頭朝某一點急速推近,下一個鏡頭再從相近的位置拉出來,彷彿飛越了剪接點。
適用情境
充滿活力的蒙太奇、Vlog、社群內容
這是用於動態圖像影片的。請用「縮放轉場」(Zoom Transition) 銜接[場景]中的兩個鏡頭,也叫 zoom in/out transition:前一個鏡頭朝某一點急速推近,下一個鏡頭再從同一點拉出來,彷彿飛越了剪接點。
縮放在兩個鏡頭中都朝同一個方向進行,並把剪接點藏在速度最快的那一刻;和「切入放大」不同,大小之間的變化過程看得見,和攝影機的「變焦」也不同,它最後停在另一個鏡頭上。
整個轉場用[長度]完成,接近剪接點時加速,過了剪接點再減速。別稱 Multiplane Camera, 2.5D Animation, 2.5D Parallax Photo, Parallax Shift, Depth Parallax, 2.5D Effect, Motion Parallax
把平面圖層放在 3D 空間的不同深度,再用攝影機拍攝,攝影機移動時各圖層的移動幅度各不相同。
適用情境
After Effects 動態圖像、解說影片
這是用於動態圖像影片的。請用「2.5D 攝影機」(2.5D Camera) 製作[場景],也叫 multiplane camera 或 2.5D effect:把圖稿拆成多個平面圖層,立在 3D 空間的不同深度,再讓虛擬攝影機從中穿行。
每個圖層本身都要保持一張平面卡片的樣子,攝影機移動時各圖層彼此錯開,近的比遠的移動得快;如果只是把一整張平面圖橫向滑動,就完全沒有景深。
整個運鏡用[長度]完成,緩慢而飄浮,並讓攝影機不只往一個方向飄移,空間才有真實感。別稱 Jib Shot, Boom Shot, Crane Up, Crane Movement
裝在搖臂上的攝影機沿弧線上升或下降,通常同時搭配「直搖」讓主體留在畫面中;移動範圍比單純的「升降」更大。
適用情境
建立鏡頭、結尾鏡頭
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「搖臂鏡頭」(Crane Shot) 運鏡,也叫 jib shot 或 boom shot:攝影機像架在長臂末端一樣,沿著大弧線向上或向下掃過。
攝影機移動時要同時俯仰,讓主體始終留在畫面中,地面和背景則在主體周圍逐漸展開;「升降」只是讓攝影機保持水平、筆直地升起。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,營造恢弘而從容的感覺。