Zoom (变焦)
别称 Zoom In, Zoom Out
镜头焦距发生变化,所有图层按相同比例缩放,没有任何视差;与“推轨”不同,摄像机并不移动。
适用场景
强调、快速改变构图
别称 Zoom In, Zoom Out
镜头焦距发生变化,所有图层按相同比例缩放,没有任何视差;与“推轨”不同,摄像机并不移动。
强调、快速改变构图
将 [场景] 替换为你的场景、[时长] 替换为需要的时长,然后粘贴给 AI 智能体。提示词中包含技法名称,下次只说名称即可提出需求。
这是用于动态图形视频的。在[场景]中使用“变焦”(Zoom),也叫 zoom in 或 zoom out:镜头改变焦距,摄像机留在原地不动。
画面中的一切要按相同比例一起放大或缩小,近处和远处的图层之间没有纵深错位——这正是它与“推轨”的区别。
整个运动持续[时长],起步和收尾都要缓入缓出,不要突然启动或骤然停下。别称 Push In, Pull Out, Dolly In/Out, Pull Back, Dolly Shot
摄像机机身向前或向后移动,近处图层比远处图层放大得更快;与“变焦”不同,透视关系会发生变化。
适用场景
营造紧张感或亲近感、交代环境
这是用于动态图形视频的。在[场景]中用“推轨”(Dolly)移动摄像机,也叫 push in、pull out 或 dolly shot:整台摄像机朝主体靠近或远离主体。
近处图层要比远处图层放大得更快,让透视关系随摄像机移动而变化——这正是它与“变焦”的区别,“变焦”只是把所有东西等比例缩放。
整个运动持续[时长],起步和收尾都要缓入缓出,不要突然启动或骤然停下。别称 Vertigo Effect, Zolly, Hitchcock Zoom, Jaws Effect, Contra-Zoom, Trombone Shot
“推轨”与“变焦”朝相反方向同时进行,主体大小保持不变,背景则被拉伸或压缩。
适用场景
恐惧、恍然大悟、迷失感
这是用于动态图形视频的。在[场景]中使用“滑动变焦”(Dolly Zoom),也叫眩晕效果(vertigo effect)、zolly 或希区柯克变焦(Hitchcock zoom):摄像机靠近或远离主体的同时,镜头朝相反方向变焦。
主体在画面中的大小要完全不变,而它身后的背景向远处拉开或向前逼近——如果主体大小变了,那就只是“推轨”或“变焦”。
整个运动持续[时长],节奏均匀而沉稳,让观众注意到的是空间的扭曲。别称 Snap Zoom, Whip Zoom, Fast Zoom In
在几帧之内完成的“变焦”,给人的感觉是猛然一震,而不是平滑的推进。
适用场景
喜剧桥段、动作爆点、惊吓效果
这是用于动态图形视频的。在[场景]中使用“急速变焦”(Crash Zoom),也叫 snap zoom 或 whip zoom:镜头几乎在一瞬间变焦推近主体,或从主体拉远。
它要在几帧之内像猛然一震那样到位,然后停住——如果是平滑、渐进的推进,那就只是普通的“变焦”了。
整段持续[时长];变焦前后构图保持不动,好让这一下骤变更突出。别称 Zoom In/Out Transition
前一个镜头朝某一点急速放大,下一个镜头再从相近的一点缩放而出,仿佛飞着穿过了剪辑点。
适用场景
富有活力的蒙太奇、Vlog、社交媒体内容
这是用于动态图形视频的。在[场景]中用“缩放转场”(Zoom Transition)衔接两个镜头,也叫 zoom in/out transition:前一个镜头朝某一点急速放大,下一个镜头再从同一点出来,仿佛飞着穿过了剪辑点。
缩放在两个镜头中要朝同一方向持续进行,并把剪辑点藏在速度最快的一刻——与“切入放大”不同,两种景别之间的过程是展现出来的;与摄像机的“变焦”不同,它最终落在另一个镜头上。
转场持续[时长],进入剪辑点时加速,离开剪辑点后减速。别称 Multiplane Camera, 2.5D Animation, 2.5D Parallax Photo, Parallax Shift, Depth Parallax, 2.5D Effect, Motion Parallax
把平面图层放在 3D 空间的不同深度上,再用摄像机拍摄,摄像机移动时各图层的移动幅度各不相同。
适用场景
After Effects 动态图形、解说视频
这是用于动态图形视频的。用“2.5D摄像机”(2.5D Camera)搭建[场景],也叫多平面摄像机(multiplane camera)或 2.5D effect:把画稿拆成平面图层,立在 3D 空间的不同深度上,再让虚拟摄像机从中穿行。
每个图层本身始终是一张平面卡片,但摄像机移动时图层之间要相互错动,近的比远的快——只把一整张平面图片横向滑动,是完全没有纵深感的。
摄像机运动持续[时长],缓慢而飘浮,并且不要只朝一个方向飘移,这样空间才显得真实。别称 Jib Shot, Boom Shot, Crane Up, Crane Movement
摄像机装在摇臂上沿弧线升起或降下,常配合“俯仰”把主体留在画面中;运动幅度比单纯的“升降”更大。
适用场景
定场镜头、结尾镜头
这是用于动态图形视频的。在[场景]中用“摇臂镜头”(Crane Shot)移动摄像机,也叫 jib shot 或 boom shot:摄像机像架在长臂末端一样,沿一道大弧线向上或向下扫过。
摄像机在移动的同时要改变俯仰角度,让主体始终留在画面中,地面和背景则在主体周围逐渐展开——“升降”只是让摄像机保持水平地垂直升起。
整个运动持续[时长],起步和收尾都要缓入缓出,显得大气而从容。