Timing & Principles

Easing

También llamado Timing Curve, Speed Curve, Linear, Constant Speed, No Easing

No es un aspecto concreto, sino la idea de que la velocidad cambia a lo largo de un movimiento; compárese con el movimiento lineal para ver que el movimiento con easing resulta natural en lugar de mecánico.

Cualquier movimiento en pantalla

Prompt

Sustituye [escena] por tu escena y [duración] por lo que debe durar, y pega el prompt en tu agente de IA. Cada prompt incluye el nombre de la técnica, así la próxima vez puedes pedirla solo por su nombre.

Esto es para un vídeo de motion graphics. Dale a cada movimiento en [escena] "Easing" (también llamado timing curve o speed curve): deja que la velocidad cambie a lo largo de cada movimiento en lugar de mantenerse constante.
El movimiento a velocidad constante (lineal) resulta mecánico; el movimiento con easing gana velocidad y frena como lo hacen las cosas reales: ease out para lo que llega, ease in para lo que se va, ease in-out para los movimientos que se quedan en pantalla.
Haz que cada movimiento quepa en [duración] y usa la misma familia de curvas en todo momento para que la pieza resulte coherente.

Sustituye [escena] por tu escena y [duración] por lo que debe durar, y pega el prompt en tu agente de IA. Cada prompt incluye el nombre de la técnica, así la próxima vez puedes pedirla solo por su nombre.