Perspective Tilt (透視傾斜)
螢幕畫面或卡片這類平面圖層在 3D 空間中向後傾斜,朝其中一邊退遠而帶出景深;傾斜的是圖層,不是攝影機。
適用情境
產品與 UI 展示、標題卡
螢幕畫面或卡片這類平面圖層在 3D 空間中向後傾斜,朝其中一邊退遠而帶出景深;傾斜的是圖層,不是攝影機。
產品與 UI 展示、標題卡
將 [場景] 替換成你的場景、[長度] 替換成需要的長度,再貼給 AI 代理。提示詞中包含技法名稱,下次只要說出名稱就能提出需求。
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中為平面的螢幕畫面或卡片加上「透視傾斜」(Perspective Tilt):它在 3D 空間中向後仰,其中一邊退向遠處,圖層因此帶出景深。
傾斜的是圖層本身,它後方的一切都留在原位;和攝影機的「直搖」不同,畫面的其他部分不能動。讓遠端的邊縮小、近端的邊放大,透視才看得清楚。
傾斜的過程用[長度]完成,並加上緩入緩出,最後停在圖層上的內容仍然看得清楚的角度。別稱 Tilting, Pitch
攝影機在固定位置向上或向下轉動;和「升降」不同,攝影機機身不會上升或下降。
適用情境
展現高度、高聳的主體
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「直搖」(Tilt) 運鏡,也叫 tilting 或 pitch:攝影機在原地向上或向下轉動。
畫面中的一切要以相同速度一起垂直滑動,遠近圖層之間沒有深度上的錯位;這正是它和「升降」的差別。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,不要突然啟動或突然停下。別稱 Opening Crawl, Roll-Up, Scrolling Typography
成段的文字一邊向上捲動,一邊以透視向後傾斜,朝消失點逐漸縮小;和保持平面的「片尾捲動字幕」不同。
適用情境
電影開場、向太空歌劇致敬
這是用於動態圖像影片的。請用「透視捲動字幕」(Title Crawl) 為[場景]開場,也叫 opening crawl、roll-up 或 scrolling typography:成段的文字以透視向後傾斜,同時向上捲動,朝消失點逐漸縮小。
把文字鋪在一個朝遠離觀眾方向傾斜的平面上,每一行從底部以大字進入,到遠處變小並淡出;這和「片尾捲動字幕」不同,後者全程保持平面、大小不變。
整段用[長度]完成,速度保持穩定,要慢到每一行在遠去之前都能讀完。別稱 Build Captions, Word-by-Word Captions
字幕一次只出現一個字詞或短句,唸到時彈出,並取代前一個。
適用情境
社群短影音
這是用於動態圖像影片的。請用「彈出字幕」(Pop Captions) 為[場景]上字幕,也叫 build captions 或 word-by-word captions:一次只顯示一個字詞或短句,唸到時彈出,並取代前一個。
每個字詞都出現在同一個位置,視線完全不必移動;和「卡拉 OK 字幕」不同,整句話不會同時出現在畫面上。每個字詞都快速放大進場,並帶一點「過衝」。
在[長度]內讓字詞對上語音的時間點,字要大、要粗,而且不要擋到主體。別稱 Scale Pop, Pop, Text Pop, Line Pop
元素從零放大,稍微過衝後落定;這種充滿活力的進場方式,文字和圖形都適用。
適用情境
社群影片字幕、解說影片的元素、圖示
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「彈出」(Pop-In) 讓元素進場,也叫 scale pop、pop、text pop 或 line pop:元素從無到有地放大,稍微過衝,再落定在完整大小。
以元素自己的中心為基準在原地放大,過衝的幅度要小,看起來才是有彈性的進場;沒有任何東西從別處飛入或滑入。文字、圖形或線條都用同樣的動作;線條則是沿著自己的長度方向彈出。
每一次彈出都控制在[長度]內,起步就快、迅速落定;有多個元素時把時間錯開,讓它們一個接一個進場。別稱 Text Rain, Data Cascade
大量的文字、留言或原始資料以傾瀉、捲動或雨點般落下的方式佈滿畫面,形成一種質感。
適用情境
科技與資料主題的場景、社群動態牆
這是用於動態圖像影片的。請用「文字流」(Streaming Text) 填滿[場景],也叫 text rain 或 data cascade:大量的文字、留言或原始資料傾瀉過整個畫面,看起來就是一片流動的質感。
把大小不同、速度不同的文字行疊成多層,讓整片文字有景深,而且不要在任何一行上停下來;這些字不是要讓人讀的,只是要讓人感受到數量之多。
以穩定的流速持續[長度],亮度要夠暗,讓它襯在前方的東西後面。