提示詞
將 [場景] 替換成你的場景、[長度] 替換成需要的長度,再貼給 AI 代理。提示詞中包含技法名稱,下次只要說出名稱就能提出需求。
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「直搖」(Tilt) 運鏡,也叫 tilting 或 pitch:攝影機在原地向上或向下轉動。
畫面中的一切要以相同速度一起垂直滑動,遠近圖層之間沒有深度上的錯位;這正是它和「升降」的差別。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,不要突然啟動或突然停下。相似的動效
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Pedestal (升降)
別稱 Pedestal Rise, Boom Up/Down
攝影機機身保持水平地上升或下降,近處物體的位移比遠處物體大,這一點和「直搖」不同。
適用情境
展現高度、垂直移動
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「升降」(Pedestal) 運鏡,也叫 pedestal rise 或 boom up/down:整台攝影機保持水平地上升或下降。
近處圖層垂直滑動的速度要比遠處圖層快,讓場景帶出景深;這正是它和「直搖」的差別。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,不要突然啟動或突然停下。CCCCCCCC
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ABC
螢幕畫面或卡片這類平面圖層在 3D 空間中向後傾斜,朝其中一邊退遠而帶出景深;傾斜的是圖層,不是攝影機。
適用情境
產品與 UI 展示、標題卡
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中為平面的螢幕畫面或卡片加上「透視傾斜」(Perspective Tilt):它在 3D 空間中向後仰,其中一邊退向遠處,圖層因此帶出景深。
傾斜的是圖層本身,它後方的一切都留在原位;和攝影機的「直搖」不同,畫面的其他部分不能動。讓遠端的邊縮小、近端的邊放大,透視才看得清楚。
傾斜的過程用[長度]完成,並加上緩入緩出,最後停在圖層上的內容仍然看得清楚的角度。Camera Movement 中的其他動效
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Tracking Shot (跟拍鏡頭)
別稱 Follow Shot, Lead Shot, Side Follow, Travelling Shot
攝影機從後方、前方或側面跟著移動中的主體一起前進,保持固定距離,背景則不斷向後流過。
適用情境
跟隨角色、表現旅程
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「跟拍鏡頭」(Tracking Shot) 運鏡,也叫 follow shot 或 travelling shot:攝影機跟著移動中的主體一起前進。
主體在畫面中的位置和大小都要保持不變,周遭環境不斷向後流過,近處圖層比遠處圖層快;在「橫移」中,主體會和其他東西一起滑過畫面。
整個運鏡用[長度]完成,速度穩定並與主體同步,始終和主體保持相同距離。CCCCCCCC
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Truck (橫移)
別稱 Track, Crab, Crab Shot, Trucking Shot
攝影機機身橫向移動,近處物體的位移比遠處物體大,這一點和「橫搖」不同。
適用情境
沿著場景或主體平行移動
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「橫移」(Truck) 運鏡,也叫 track 或 crab shot:整台攝影機橫向移動。
近處圖層橫向滑動的速度要比遠處圖層快,讓場景帶出景深;這正是它和「橫搖」的差別。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,不要突然啟動或突然停下。CCCCCCCC
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Whip Pan (快搖)
別稱 Swish Pan, Flick Pan, Whip Transition, Whip Tilt, Swish Tilt, Whip Pan Transition, Whip
速度快到畫面拖成一片動態模糊的「橫搖」;垂直方向的版本叫 whip tilt。
適用情境
場景轉換、充滿活力的切換
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「快搖」(Whip Pan) 運鏡,也叫 swish pan 或 flick pan:攝影機猛然橫甩,快到畫面都糊成一片。
畫面要沿著移動方向拉成動態模糊的條紋,到達新畫面時清晰地定住;一般的「橫搖」從頭到尾都看得清楚。如果改成垂直方向,就是 whip tilt。
整段持續[長度];快搖前後都保持靜止,讓這一甩看起來就是俐落的一下。