Timing & Principles

Wiggle

Aussi appelée Jitter, Random Shake, wiggle expression

De petits décalages aléatoires, à une fréquence et une amplitude définies, font trembler ou dériver l’objet de façon irrégulière plutôt que le long d’une trajectoire dessinée.

Rendu caméra à l’épaule, texte qui tremblote, énergie nerveuse

Prompt

Remplacez [scène] par votre scène et [durée] par la durée voulue, puis collez le prompt dans votre agent IA. Chaque prompt contient le nom de la technique : la prochaine fois, il vous suffira de la demander par son nom.

C’est pour une vidéo de motion graphics. Ajoute un « Wiggle » (aussi appelé jitter ou random shake) à l’élément dans [scène] : il ne cesse de s’écarter de sa place par petits décalages aléatoires, à une cadence constante et dans une amplitude constante.
Les décalages doivent être irréguliers (un balancement régulier d’un côté à l’autre est un shake, pas un wiggle), et seul cet élément bouge, pas tout le cadre comme avec une caméra à l’épaule.
Maintiens-le pendant [durée], en faisant varier sa position, ou plutôt sa rotation ou son échelle si cela convient mieux à l’élément.

Remplacez [scène] par votre scène et [durée] par la durée voulue, puis collez le prompt dans votre agent IA. Chaque prompt contient le nom de la technique : la prochaine fois, il vous suffira de la demander par son nom.