Timing & Principles

Steps

También llamado Stepped Ease, Hold Keyframe, Hold, Step Ease

El valor salta en pasos discretos (o una sola vez, en un hold) en lugar de moverse con suavidad; un hold es un único salto instantáneo que después se queda en su sitio.

Contadores de sprites, revelaciones tipo máquina de escribir, secuencias de varios pasos

Prompt

Sustituye [escena] por tu escena y [duración] por lo que debe durar, y pega el prompt en tu agente de IA. Cada prompt incluye el nombre de la técnica, así la próxima vez puedes pedirla solo por su nombre.

Esto es para un vídeo de motion graphics. Anima el cambio en [escena] con "Steps" (también llamado stepped ease o hold keyframes): el valor salta de una posición a la siguiente en unos pocos pasos discretos y se queda quieto entre ellos, sin movimiento intermedio suave.
Para un hold, haz que sea un único salto: el objeto se queda en su sitio, salta al nuevo valor en un instante y se queda ahí. Son unos pocos saltos deliberados, no el entrecortado fino, fotograma a fotograma, de animating on twos.
Reparte los saltos de forma uniforme a lo largo de [duración].

Sustituye [escena] por tu escena y [duración] por lo que debe durar, y pega el prompt en tu agente de IA. Cada prompt incluye el nombre de la técnica, así la próxima vez puedes pedirla solo por su nombre.