Timing & Principles

Steps (ステップ)

別名 Stepped Ease, Hold Keyframe, Hold, Step Ease

値がなめらかに変化せず、段階的に(ホールドの場合は一度だけ)飛びます。ホールドは一瞬で切り替わり、そのあとは動きません。

スプライトのカウンター、タイプライター風のリビール、複数ステップのシーケンス

プロンプト

[シーン] を使いたいシーンに、[長さ] をかけたい時間に置き換えて、AIエージェントに貼り付けてください。プロンプトには技法の名前が入っているので、次からは名前だけで依頼できます。

モーショングラフィックス動画で使います。[シーン]の変化をステップ(Steps)でアニメーションさせてください。ステップイーズ(stepped ease)、ホールドキーフレーム(hold keyframes)とも呼ばれ、値が数回の段階に分かれて、ある位置から次の位置へ飛び、その間は止まったままで、なめらかな中間の動きはありません。
ホールドにする場合は、ジャンプを一度だけにしてください。オブジェクトはその場にとどまり、一瞬で新しい値に切り替わって、そのまま動きません。これは意図的な数回のジャンプであって、2コマ打ちのようなフレーム単位の細かいカクつきではありません。
ジャンプは[長さ]の中に均等に割り振ってください。

[シーン] を使いたいシーンに、[長さ] をかけたい時間に置き換えて、AIエージェントに貼り付けてください。プロンプトには技法の名前が入っているので、次からは名前だけで依頼できます。