Timing & Principles

Cycle Loop

Auch genannt Loop, Seamless Loop, Repeat, loopOut cycle

Die Bewegung wiederholt sich von vorn; bei einem nahtlosen Loop stimmt der Endzustand mit dem Anfang überein, sodass kein Neustart zu sehen ist.

Idle-Animationen, Hintergrundbewegung, geloopte GIFs

Prompt

Ersetze [Szene] durch deine Szene und [Dauer] durch die gewünschte Länge und füge den Prompt in deinen KI-Agenten ein. Jeder Prompt enthält den Namen der Technik – beim nächsten Mal reicht es, sie beim Namen zu nennen.

Das ist für ein Motion-Graphics-Video. Wiederhole die Bewegung in [Szene] als „Cycle Loop“ (auch loop oder repeat genannt): Jedes Mal, wenn sie das Ende erreicht, beginnt sie wieder von vorn.
Sie soll an den Anfang zurückspringen, statt rückwärts zu laufen, das wäre ein Ping-Pong Loop. Für einen nahtlosen Loop lässt du den letzten Frame mit dem ersten übereinstimmen, damit der Neustart nicht zu sehen ist.
Lass sie [Dauer] lang loopen; wenn jede Wiederholung dort weitermachen soll, wo die letzte endete, statt an den Anfang zurückzukehren, mache daraus einen Offset-Loop.

Ersetze [Szene] durch deine Szene und [Dauer] durch die gewünschte Länge und füge den Prompt in deinen KI-Agenten ein. Jeder Prompt enthält den Namen der Technik – beim nächsten Mal reicht es, sie beim Namen zu nennen.