提示詞
將 [場景] 替換成你的場景、[長度] 替換成需要的長度,再貼給 AI 代理。提示詞中包含技法名稱,下次只要說出名稱就能提出需求。
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「橫搖」(Pan) 運鏡,也叫 panning:攝影機在原地向左或向右轉動。
畫面中的一切要以相同速度一起橫向滑動,遠近圖層之間沒有深度上的錯位;這正是它和「橫移」的差別。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,不要突然啟動或突然停下。相似的動效
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Truck (橫移)
別稱 Track, Crab, Crab Shot, Trucking Shot
攝影機機身橫向移動,近處物體的位移比遠處物體大,這一點和「橫搖」不同。
適用情境
沿著場景或主體平行移動
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「橫移」(Truck) 運鏡,也叫 track 或 crab shot:整台攝影機橫向移動。
近處圖層橫向滑動的速度要比遠處圖層快,讓場景帶出景深;這正是它和「橫搖」的差別。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,不要突然啟動或突然停下。CCCCCCCC
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Whip Pan (快搖)
別稱 Swish Pan, Flick Pan, Whip Transition, Whip Tilt, Swish Tilt, Whip Pan Transition, Whip
速度快到畫面拖成一片動態模糊的「橫搖」;垂直方向的版本叫 whip tilt。
適用情境
場景轉換、充滿活力的切換
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「快搖」(Whip Pan) 運鏡,也叫 swish pan 或 flick pan:攝影機猛然橫甩,快到畫面都糊成一片。
畫面要沿著移動方向拉成動態模糊的條紋,到達新畫面時清晰地定住;一般的「橫搖」從頭到尾都看得清楚。如果改成垂直方向,就是 whip tilt。
整段持續[長度];快搖前後都保持靜止,讓這一甩看起來就是俐落的一下。Camera Movement 中的其他動效
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Pedestal (升降)
別稱 Pedestal Rise, Boom Up/Down
攝影機機身保持水平地上升或下降,近處物體的位移比遠處物體大,這一點和「直搖」不同。
適用情境
展現高度、垂直移動
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「升降」(Pedestal) 運鏡,也叫 pedestal rise 或 boom up/down:整台攝影機保持水平地上升或下降。
近處圖層垂直滑動的速度要比遠處圖層快,讓場景帶出景深;這正是它和「直搖」的差別。
整個運鏡用[長度]完成,起步和收尾都要緩入緩出,不要突然啟動或突然停下。CCCCCCCC
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Pull-Back Reveal (後拉顯現)
別稱 Dronie, Pull-Away
攝影機從貼近主體的位置向後、向上飛離,視野逐漸變寬,帶出周遭環境。
適用情境
結尾鏡頭、展現規模
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中用「後拉顯現」(Pull-Back Reveal) 運鏡,也叫 dronie 或 pull-away:攝影機先貼近主體,再向後、向上飛離。
主體要在畫面中央逐漸縮小,周遭環境越露越多,直到整個場景完整呈現;一般的「推軌」後拉只是在平視高度稍微後退一點。
整個運鏡用[長度]完成,起步輕緩,視野穩定地拉開,讓最後的看點落在這個地方的規模上。CCCCCCCC
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Rack Focus (移焦)
別稱 Pull Focus, Focus Pull, Rack Focusing
在同一個鏡頭內,焦平面從一個主體轉移到另一個主體,攝影機與構圖都不改變。
適用情境
在不同景深層次之間轉移注意力
這是用於動態圖像影片的。請在[場景]中使用「移焦」(Rack Focus),也叫 pull focus 或 focus pull:在同一個鏡頭內,焦點從一個主體轉移到另一個位於不同深度的主體。
任何東西都不能移動,構圖也不能改變;原本清晰的主體變模糊,原本模糊的主體變銳利,這正是它和「變焦」或運鏡的差別。
整段持續[長度];先停在第一個主體上,平順地移動焦點,再停在第二個主體上。