Timing & Principles

Arcs (arcos)

Também chamada Arc, Arc Motion, Curved Path

O objeto segue uma trajetória curva em vez de uma linha reta; compare com um movimento reto de A a B.

Movimentos naturais, objetos arremessados, partes que balançam

Prompt

Substitua [cena] pela sua cena e [duração] pelo tempo que deve levar e cole o prompt no seu agente de IA. Cada prompt traz o nome da técnica, então da próxima vez basta pedir pelo nome.

Isto é para um vídeo de motion graphics. Mova o objeto em [cena] em arcos ("Arcs", também chamados de arc motion ou curved path): ele vai de uma posição à seguinte por uma trajetória curva em vez de uma linha reta.
Os pontos inicial e final ficam onde estão — só o caminho entre eles se curva, como se move uma bola arremessada ou um braço balançando, enquanto um movimento reto de A a B parece mecânico.
Encaixe o movimento em [duração] e mantenha a curva como um único traço suave, sem quebras pelo caminho.

Substitua [cena] pela sua cena e [duração] pelo tempo que deve levar e cole o prompt no seu agente de IA. Cada prompt traz o nome da técnica, então da próxima vez basta pedir pelo nome.