También llamado Frame Blocking, Invisible Wipe
Un objeto en primer plano, como una pared, una persona o un vehículo que pasa, cruza por delante de la lente y oculta el corte al plano siguiente.
Se usa en
Cambios de escena sin costuras, falsos planos secuencia
Esto es para un vídeo de motion graphics. Une dos planos en [escena] con un "Natural Wipe" (también llamado frame blocking o invisible wipe): un objeto en primer plano pasa justo por delante de la lente y, detrás de él, ya está el plano siguiente.
Mantén el cambio oculto bajo el objeto durante todo el cruce, de modo que sea el propio objeto el que parezca borrar el plano anterior; a diferencia de una cortinilla simple, no hay ningún borde dibujado, y a diferencia de un corte invisible, se quiere que el espectador vea que la escena ha cambiado.
Haz que el cruce dure [duración], con el objeto moviéndose a una velocidad constante y natural.
También llamado Page Turn, Page Curl
El plano saliente se despega o pasa como una página, descubriendo el plano siguiente que hay detrás.
Se usa en
Álbumes de fotos, estética de libro de cuentos y retro
Esto es para un vídeo de motion graphics. Une dos planos en [escena] con un "Page Peel" (también llamado page curl, o page turn cuando se levanta todo el lado): el plano saliente se levanta por una esquina y se despega como una hoja de papel, descubriendo el plano siguiente que hay debajo.
Muestra el dorso de la página mientras se dobla y mantén quieto el plano de debajo; a diferencia de una cortinilla simple, la imagen anterior se lee como una hoja física que se levanta.
Haz que la transición dure [duración], con un inicio suave cuando la esquina se levanta y un final suave cuando la página abandona el encuadre.
También llamado Punch-In, Cut-in, Axial Cut, Zoom Jump Cut, Digital Punch-In
Un salto instantáneo a un encuadre más cerrado del mismo sujeto sobre el mismo eje, sin recorrido de zoom entre los dos tamaños.
Se usa en
Enfatizar una frase o un detalle en entrevistas y diálogos
Esto es para un vídeo de motion graphics. En [escena], usa un "Punch In" (también llamado cut-in o axial cut): corta al instante a un encuadre más cerrado del mismo sujeto sobre el mismo eje.
No muestres ningún recorrido de zoom entre los dos tamaños y deja que la acción continúe sin saltarse tiempo; eso es lo que lo distingue de un zoom y de un jump cut.
Encájalo en [duración] y pon el corte en la palabra o el detalle que deba recibir el énfasis.