프롬프트
[적용할 곳]을 원하는 위치로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 모션 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.
[적용할 곳]에 렉탱글 필(Rectangle Fill) 호버 효과를 넣어 줘.
안쪽 사각형이 가운데로 줄어들면서 새 배경색이 네 변에서 좁혀 들어오고, 포인터가 벗어나면 다시 열리게 해 줘. 그동안 라벨 색도 읽히도록 바꾸고, 부드럽고 빠르게.
라벨은 채움 위에 두고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.비슷한 모션
A
마우스를 올려 보세요
Shutter Fill (셔터 필)
다른 이름 Shutter
포인터를 올리면 배경이 가운데나 가장자리에서 셔터처럼 열리거나 닫힙니다.
쓰는 곳
버튼, 카드
[적용할 곳]에 셔터 필(Shutter Fill) 호버 효과를 넣어 줘. 셔터(shutter)라고도 불러.
새 배경색이 가운데 세로선에서 양옆으로 셔터처럼 열리고, 포인터가 벗어나면 다시 가운데로 닫히게 해 줘. 그동안 글자색은 읽기 좋게 바뀌어야 해. 부드럽고 빠르게.
채우기는 요소 안쪽에서만 보이게 잘라 주고 글자는 그 위에 두고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.A
마우스를 올려 보세요
Radial Fill (레이디얼 필)
다른 이름 Circle expand
마우스를 올리면 색이 있는 원이 가운데에서 커지거나 가운데로 줄어들며 요소를 채웁니다.
쓰는 곳
버튼
[적용할 곳]에 레이디얼 필(Radial Fill) 호버 효과를 넣어 줘. 서클 익스팬드(circle expand)라고도 불러.
새 색의 원이 가운데에서 부드럽게 커져 요소를 가득 채우고, 포인터가 벗어나면 다시 가운데로 줄어들게 해 줘. 그동안 라벨 색도 읽히도록 바꿔 주고.
원은 요소 모양 안으로 잘라 넣고 라벨은 그 위에 두고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.A
마우스를 올려 보세요
Background Sweep (배경 스윕)
다른 이름 Background Fill, Slide Fill
마우스를 올리면 색 배경이 한쪽 끝에서 요소를 가로질러 쓸고 지나갑니다.
쓰는 곳
버튼, 메뉴 링크
[적용할 곳]에 배경 스윕(Background Sweep) 호버 효과를 넣어 줘. 백그라운드 필(background fill), 슬라이드 필(slide fill)이라고도 불러.
새 배경색이 왼쪽 끝에서 오른쪽 끝으로 튕김 없이 부드럽고 빠르게 쓸고 지나가고, 포인터가 벗어나면 같은 방식으로 물러나게 해 줘. 글자색은 잘 읽히도록 바뀌게 해 줘.
채움은 요소 모양 안쪽으로 잘라 두고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.A
마우스를 올려 보세요
색 배경이 한쪽 끝에서 쓸려 들어오며 탄력 있게 살짝 넘쳤다가 자리 잡습니다.
쓰는 곳
버튼
[적용할 곳]에 배경 바운스 스윕(Background Bounce Sweep) 호버 효과를 넣어 줘.
새 배경색이 한쪽 끝에서 쓸려 들어와 반대쪽 끝을 탄력 있게 살짝 넘었다가 자리 잡고, 글자색은 잘 읽히도록 바뀌게 해 줘. 포인터가 벗어나면 부드럽게 다시 빠져나가게 해 줘.
글자는 채움 위에 두고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.Hover의 다른 모션
A
마우스를 올려 보세요
마우스를 올리면 요소가 몇 도 정도 회전합니다.
쓰는 곳
아이콘, 썸네일
[적용할 곳]에 로테이트(Rotate) 호버 효과를 넣어 줘.
포인터가 올라가 있는 동안 요소가 시계 방향으로 살짝 돌고, 벗어나면 돌아오게 해 줘. 부드럽고 은은하게.
주변 레이아웃이 밀리지 않게 하고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.A
마우스를 올려 보세요
포인터를 올리면 요소의 모서리가 부드럽게 둥글어집니다.
쓰는 곳
버튼, 이미지
[적용할 곳]에 라운드 코너(Round Corners) 호버 효과를 넣어 줘.
포인터가 올라가 있는 동안 요소의 각진 모서리가 부드럽게 둥글어지고, 벗어나면 다시 각지게 해 줘. 부드럽고 빠르게.
요소 크기는 그대로 두고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.A
마우스를 올려 보세요
Shine Sweep (샤인 스윕)
다른 이름 Sheen, Shiny Button, Shine on Hover, Glint, Shimmer, Shimmer Button
포인터를 올리면 대각선 빛줄기가 요소의 한쪽에서 다른 쪽으로 훑고 지나갑니다.
쓰는 곳
버튼, 카드, 배지
[적용할 곳]에 샤인 스윕(Shine Sweep) 호버 효과를 넣어 줘. sheen, 샤이니 버튼(shiny button), 샤인 온 호버(shine on hover), 글린트(glint), 시머(shimmer), 시머 버튼(shimmer button)이라고도 불러.
포인터가 올라가 있는 동안 부드러운 대각선 빛줄기가 요소를 왼쪽에서 오른쪽으로 훑고, 짧게 쉬었다가 다시 반복되게 해 줘.
빛줄기는 요소 안쪽에서만 보이게 잘라 주고, 포인터가 벗어나면 멈추고, 사용자가 모션 줄이기(prefers-reduced-motion)를 켜 두었으면 재생하지 마.