프롬프트
[적용할 곳]을 원하는 위치로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 모션 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.
[적용할 곳]에 로테이트(Rotate) 호버 효과를 넣어 줘.
포인터가 올라가 있는 동안 요소가 시계 방향으로 살짝 돌고, 벗어나면 돌아오게 해 줘. 부드럽고 은은하게.
주변 레이아웃이 밀리지 않게 하고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.비슷한 모션
A
마우스를 올려 보세요
포인터를 올리면 요소가 옆으로 비스듬히 기울어집니다.
쓰는 곳
버튼, 태그
[적용할 곳]에 스큐(Skew) 호버 효과를 넣어 줘.
포인터가 올라가 있는 동안 요소가 옆으로 살짝 비스듬히 기울고, 벗어나면 다시 반듯해지게 해 줘. 빠르고 부드럽게.
기울어진 상태에서도 글자가 잘 읽히게 하고, 주변 레이아웃이 밀리지 않게 하고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.A
마우스를 올려 보세요
버튼에 마우스를 올리면 안의 아이콘이 한 바퀴 돕니다.
쓰는 곳
아이콘 버튼
[적용할 곳]에 아이콘 스핀(Icon Spin) 호버 효과를 넣어 줘.
포인터가 들어오면 요소 안의 아이콘이 부드럽게 한 바퀴 돌고, 벗어나면 반대로 돌아오게 해 줘.
버튼 전체가 아니라 아이콘만 돌리고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.A
요소가 불안정한 물체처럼 기울어지며 좌우로 흔들립니다.
쓰는 곳
아이콘이나 버튼에 시선 모으기
[적용할 곳]에 워블(Wobble) 주목 효과를 넣어 줘.
요소가 기울어지며 좌우로 흔들리게 해 줘. 처음엔 크게, 흔들릴 때마다 작아지다가 멈추게.
트리거되면 한 번만 재생하고, 옆 콘텐츠가 밀리지 않게 해 줘.A
요소가 위쪽 가장자리를 축으로 진자처럼 좌우로 흔들리며, 흔들림 폭이 점점 줄어듭니다.
쓰는 곳
매달린 간판, 알림 아이콘
[적용할 곳]에 스윙(Swing) 주목 효과를 넣어 줘.
요소가 매달린 간판처럼 좌우로 흔들리게 해 줘. 처음엔 크게 흔들리다가 금방 잦아들게.
가운데가 아니라 위쪽 가장자리를 축으로 흔들고, 트리거되면 한 번만 재생해 줘.Hover의 다른 모션
A
마우스를 올려 보세요
포인터를 올리면 요소의 모서리가 부드럽게 둥글어집니다.
쓰는 곳
버튼, 이미지
[적용할 곳]에 라운드 코너(Round Corners) 호버 효과를 넣어 줘.
포인터가 올라가 있는 동안 요소의 각진 모서리가 부드럽게 둥글어지고, 벗어나면 다시 각지게 해 줘. 부드럽고 빠르게.
요소 크기는 그대로 두고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.A
마우스를 올려 보세요
Shine Sweep (샤인 스윕)
다른 이름 Sheen, Shiny Button, Shine on Hover, Glint, Shimmer, Shimmer Button
포인터를 올리면 대각선 빛줄기가 요소의 한쪽에서 다른 쪽으로 훑고 지나갑니다.
쓰는 곳
버튼, 카드, 배지
[적용할 곳]에 샤인 스윕(Shine Sweep) 호버 효과를 넣어 줘. sheen, 샤이니 버튼(shiny button), 샤인 온 호버(shine on hover), 글린트(glint), 시머(shimmer), 시머 버튼(shimmer button)이라고도 불러.
포인터가 올라가 있는 동안 부드러운 대각선 빛줄기가 요소를 왼쪽에서 오른쪽으로 훑고, 짧게 쉬었다가 다시 반복되게 해 줘.
빛줄기는 요소 안쪽에서만 보이게 잘라 주고, 포인터가 벗어나면 멈추고, 사용자가 모션 줄이기(prefers-reduced-motion)를 켜 두었으면 재생하지 마.A
마우스를 올려 보세요
Shrink (슈링크)
다른 이름 Scale Down
포인터가 올라가 있으면 요소가 부드럽게 살짝 작아집니다.
쓰는 곳
버튼, 타일
[적용할 곳]에 슈링크(Shrink) 호버 효과를 넣어 줘. 스케일 다운(scale down)이라고도 불러.
포인터가 올라가 있는 동안 요소가 부드럽게 살짝 작아지고, 벗어나면 원래 크기로 돌아오게 해 줘. 빠르고 은은하게.
주변 레이아웃이 밀리지 않게 하고, 키보드 포커스에도 같은 효과를 보여 줘.