提示詞
將 [套用位置] 替換成你要套用的位置,再貼給 AI 代理。提示詞中包含動效名稱,下次只要說出名稱就能提出需求。
在[套用位置]加入「光芒」(Light Rays) 背景,也叫 god rays 或 light shafts。
幾道柔和的半透明光束從頂端呈扇形散開,左右輕輕搖曳,同時略微變亮變暗:緩慢而富有氛圍。
光束要放在內容後面,並且夠淡,不影響閱讀;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就停止光束。相似的動效
Spotlight (聚光燈)
別稱 Spotlight sweep, Light cone
一道柔和的錐形光或光斑掃入到位,照亮背景的一部分。
適用情境
主視覺標題
在[套用位置]加入「聚光燈」(Spotlight) 效果,也叫 spotlight sweep 或 light cone。
頁面載入時,一道柔和的錐形光從角落斜斜掃進來,停在標題上方,到位時逐漸變亮:緩慢而流暢。
只播放一次;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就直接顯示已照在標題上的光。Aurora Background (極光背景)
別稱 Northern lights gradient
柔和模糊的色帶像極光一樣在內容後方飄動。
適用情境
主視覺區塊
在[套用位置]加入「極光背景」(Aurora Background),也叫 northern lights gradient。
柔和、模糊的色帶在內容後方緩慢飄動搖曳,彼此重疊交融,就像北極光:非常緩慢、如夢似幻。
上方文字要保持清楚易讀,不要每一格畫面都重新對色帶做模糊,以維持流暢;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就停止飄動。Lamp Effect (燈光效果)
別稱 Lamp glow
一條發光的燈線向兩側展開,向下方的標題投下一道錐形光。
適用情境
深色主視覺標題
在[套用位置]加入「燈光效果」(Lamp Effect),也叫 lamp glow。
區塊進入畫面時,一條細細的發光線從中間向兩側展開,向下方的標題投下一道柔和的錐形光,標題同時上浮淡入到位:緩慢而流暢。
只播放一次;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就直接顯示被照亮的標題。Background Beams (背景光束)
別稱 Light beams, Beam collision, Animated Path Lines, Background Lines, Wave Path Lines
細細的發光線條沿路徑移動,有時撞到表面會迸散開來。
適用情境
主視覺背景
在[套用位置]加入「背景光束」(Background Beams)效果,也叫 light beams 或 background lines。
背景中鋪著幾條淺色曲線路徑,短短的發光條一條接一條地沿路徑移動,節奏平穩、等速。
光束要錯開時間,絕不同步移動,並放在內容後方;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就停止光束。Background & Ambient 中的其他動效
Mesh Gradient (網格漸層)
別稱 Animated mesh gradient
多個顏色點平順地交融、漂移,形成有機的多色背景。
適用情境
到達頁背景
在[套用位置]加入「網格漸層」(Mesh Gradient) 背景,也叫 animated mesh gradient。
幾團柔和的色塊彼此交融,在區域內緩慢漂移,讓背景以有機的方式不斷變化:非常緩慢、流暢。
不論顏色怎麼交融,都要讓上層內容清楚好讀;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就停止漂移。Meteors (流星)
別稱 Meteor shower, Shooting Stars
帶著發光尾跡的斜線劃過卡片或區塊。
適用情境
卡片和主視覺點綴
在[套用位置]加入「流星」(Meteors) 效果,也叫流星雨 (meteor shower) 或 shooting stars。
幾道帶著漸隱尾跡的小斜線在隨機時刻斜斜劃過區域,每一道都一閃而過。
數量要少,維持點綴的作用,並在區域邊緣裁切;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就停止流星。Noise / Grain Texture (雜訊顆粒)
別稱 Film grain, Noise background
細密的顆粒紋理覆蓋在頁面上,有時像底片顆粒一樣閃動。
適用情境
為漸層增添質感與層次
在[套用位置]加入「雜訊顆粒」(Noise / Grain Texture) 疊加層,也叫底片顆粒 (film grain) 或 noise background。
一層細密、淺淡的顆粒紋理覆蓋在表面上,像底片顆粒一樣小幅跳動閃爍:要含蓄,絕不能強到讓內容顯得混濁。
點擊要能穿透疊加層;紋理只產生一次,不要每一格都重新產生;如果使用者開啟了「減少動態效果」(prefers-reduced-motion),就保持靜止。