프롬프트
[적용할 곳]을 원하는 위치로 바꿔 AI 에이전트에 붙여 넣으세요. 프롬프트에 모션 이름이 들어 있어, 다음부터는 이름만으로도 요청할 수 있습니다.
[적용할 곳]에 바이브레이트(Vibrate) 주목 효과를 넣어 줘. 버즈(buzz), 바이브레이션(vibration)이라고도 불러.
요소가 휴대폰 진동처럼 여러 방향으로 아주 작고 빠르게 잠깐 떨리다가 멈추게 해 줘.
내용을 읽을 수 있도록 움직임은 아주 작게 하고, 반복하지 말고 알림마다 한 번씩 재생해 줘.비슷한 모션
Shake (셰이크)
다른 이름 Shake X, Shake Y, Shake Horizontal, Shake Vertical, shakeX, Error shake, Wiggle, Invalid input shake, Headshake
요소가 한 축을 따라 빠르게 떨리듯 왔다 갔다 합니다.
쓰는 곳
폼 오류 피드백
[적용할 곳]에 셰이크(Shake) 효과를 넣어 줘. 에러 셰이크(error shake), invalid input shake라고도 불러.
요소가 좌우로 몇 번 빠르게 떨리다가 정확히 처음 자리에서 멈추게 해 줘. 빠르고 단호하게.
반복하지 말고 오류가 날 때마다 한 번씩 재생하고, 의미가 움직임에만 기대지 않도록 눈에 보이는 오류 메시지도 함께 보여 줘.A
Head Shake (헤드 셰이크)
다른 이름 Headshake, No Shake
요소가 살짝 회전하며 좌우로 흔들려, 고개를 저어 아니라고 하는 느낌을 줍니다.
쓰는 곳
잘못된 입력이나 거절 표시
[적용할 곳]에 헤드 셰이크(Head Shake) 주목 효과를 넣어 줘. headshake, no shake라고도 불러.
요소가 고개를 젓듯 살짝 비틀면서 좌우로 빠르게 돌고, 한 번 돌 때마다 폭이 줄어들다가 멈추게 해 줘.
동작이 거절됐을 때처럼 트리거될 때마다 한 번씩 재생하고, 주변 레이아웃은 움직이지 않게 해 줘.A
Rubber Band (러버 밴드)
다른 이름 Rubberband
요소가 가로로 늘어나고 세로로 눌리는 탄성 있는 동작을 몇 번 거친 뒤 원래대로 돌아옵니다.
쓰는 곳
버튼 피드백, 시선 끌기
[적용할 곳]에 러버 밴드(Rubber Band) 주목 효과를 넣어 줘. rubberband라고도 불러.
요소가 가로로 늘어나고 세로로 눌렸다가, 점점 작아지는 탄성 동작을 몇 번 거쳐 원래 크기로 자리 잡게 해 줘.
트리거되면 한 번만 재생하고, 늘어나는 동안 주변 레이아웃이 밀리지 않게 해 줘.Emphasis의 다른 모션
A
요소가 불안정한 물체처럼 기울어지며 좌우로 흔들립니다.
쓰는 곳
아이콘이나 버튼에 시선 모으기
[적용할 곳]에 워블(Wobble) 주목 효과를 넣어 줘.
요소가 기울어지며 좌우로 흔들리게 해 줘. 처음엔 크게, 흔들릴 때마다 작아지다가 멈추게.
트리거되면 한 번만 재생하고, 옆 콘텐츠가 밀리지 않게 해 줘.A
Bounce (바운스)
다른 이름 Bounce (attention)
요소가 위아래로 통통 튀며, 튀는 폭이 점점 줄어듭니다.
쓰는 곳
아래로 스크롤 안내, CTA 버튼
[적용할 곳]에 바운스(Bounce) 주목 효과를 넣어 줘.
요소가 위로 튀었다 떨어지기를 몇 번 빠르게 반복하되 점점 작게 튀고, 착지할 때 살짝 눌리게 해 줘.
반복 재생하지 말고 트리거될 때 한 번만 재생하고, 모션 줄이기를 켠 사용자에게는 생략해 줘.Flash (플래시)
다른 이름 Blink
요소가 불투명도를 빠르게 바꾸며 깜박입니다.
쓰는 곳
새 콘텐츠 알림
[적용할 곳]에 플래시(Flash) 주목 효과를 넣어 줘. 블링크(blink)라고도 불러.
요소가 빠르게 사라졌다 나타나기를 두 번 반복하며 깜박인 뒤, 완전히 보이는 상태로 남게 해 줘.
끝없이 깜박이지 말고 한 번만 재생하고, 빠른 깜박임은 불편할 수 있으니 모션 줄이기를 켠 사용자에게는 생략해 줘.