Auch genannt Glitter, Twinkle particles, Sparkles Text, Text Sparkle Particle Highlight
Kleine helle Funken flackern rund um einen Text oder Abschnitt auf und wieder weg.
Einsatz
Headlines, Premium-Akzente
Füge bei [wo] einen „Sparkles“-Effekt hinzu (auch glitter oder twinkle particles genannt).
Kleine sternförmige Funken sollen an verstreuten Stellen und zu zufälligen Zeitpunkten rund um den Text aufploppen, funkeln und verblassen: leicht und schnell.
Halte die Funken rein dekorativ und vor Screenreadern verborgen, lass sie nie den Text selbst verdecken und stoppe sie bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion).
Auch genannt Floating particles, Particle field
Viele kleine Punkte treiben über den Hintergrund, verbinden sich oder reagieren auf den Zeiger.
Einsatz
Hero- und Abschnittshintergründe
Füge bei [wo] einen „Particles“-Hintergrund hinzu (auch floating particles oder particle field genannt).
Kleine Punkte in verschiedenen Größen sollen langsam auf sanften, umherwandernden Bahnen schweben und treiben, jeder in seinem eigenen Tempo: ruhig und luftig.
Halte die Anzahl der Punkte moderat, damit es auch auf langsameren Geräten leicht bleibt, pausiere es außerhalb des sichtbaren Bereichs und stoppe es bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion).
Auch genannt Meteor shower, Shooting Stars
Diagonale Streifen mit leuchtenden Schweifen fallen über eine Karte oder einen Abschnitt.
Einsatz
Akzente für Karten und Hero-Bereiche
Füge bei [wo] einen „Meteors“-Effekt hinzu (auch meteor shower oder shooting stars genannt).
Eine Handvoll kleiner Streifen mit verblassenden Schweifen soll zu zufälligen Zeitpunkten diagonal über die Fläche schießen, jeder schnell und dann verschwunden.
Halte es bei wenigen, damit es ein Akzent bleibt, schneide sie an den Rändern der Fläche ab und stoppe sie bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion).
Auch genannt Film grain, Noise background
Eine feine, gesprenkelte Textur liegt über der Seite und flimmert manchmal wie Filmkorn.
Einsatz
Mehr haptische Tiefe für Verläufe
Füge bei [wo] ein „Noise / Grain Texture“-Overlay hinzu (auch film grain oder noise background genannt).
Eine feine, blasse, gesprenkelte Textur soll über der Fläche liegen und in kleinen Sprüngen wie Filmkorn flimmern: dezent, nie so stark, dass der Inhalt trüb wirkt.
Lass Klicks durch das Overlay hindurch, erzeuge die Textur einmal statt in jedem Frame und lass sie bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion) stillstehen.