Auch genannt Rotate In Down Left
Das Element dreht sich um eine Ecke oder seine Mitte herein und blendet dabei ein.
Einsatz
Verspielter Auftritt von Icons oder Karten
Füge bei [wo] eine „Rotate In“-Einblendanimation hinzu (auch rotate in down left genannt).
Das Element soll aus einem schrägen Winkel um seine linke untere Ecke an seinen Platz schwenken und dabei einblenden: weich und gemächlich, beim Ankommen sanft auslaufend.
Spiele sie nur einmal ab und zeige das Element bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion) ohne Animation an seinem Platz an.
Auch genannt Slide In Up, Slide In Down, Slide In Left, Slide In Right
Das Element gleitet von jenseits des Containerrands an seine Ruheposition, ohne einzublenden.
Einsatz
Drawer, Seitenpanels, Banner
Füge bei [wo] eine „Slide In“-Einblendanimation hinzu (auch slide in left, slide in right, slide in up oder slide in down genannt).
Das Element soll von jenseits des Containerrands an seinen Platz gleiten und dabei die ganze Zeit voll deckend bleiben: schnell, sanft abbremsend, ohne Nachfedern.
Schneide es am Containerrand ab, damit es Nachbarelemente nicht überlappt und keine Scrollleisten erzeugt, solange es draußen ist, und zeige es bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion) direkt an seinem Platz an.
Das Element rollt nach rechts davon und blendet dabei aus.
Einsatz
Verspieltes Entfernen von Listeneinträgen
Füge bei [wo] eine „Roll Out“-Ausblendanimation hinzu.
Das Element soll wie ein Rad nach rechts davonrollen, sich unterwegs drehen und dabei ausblenden: weich, beim Verlassen beschleunigend.
Nimm es erst aus dem Layout, wenn es weggerollt ist, und blende es bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion) sofort aus.
Auch genannt Swirl In Forward
Das Element dreht sich und wächst aus einem Punkt heraus, während es einblendet.
Einsatz
Auftritt von Deko-Elementen oder Logos
Füge bei [wo] eine „Swirl In“-Einblendanimation hinzu (auch swirl in forward genannt).
Das Element soll sich deutlich mehr als eine ganze Umdrehung drehen, dabei aus einem einzigen Punkt auf volle Größe wachsen und einblenden: anfangs schnell, beim Ankommen langsamer werdend.
Spiele sie nur einmal und nur für ein einzelnes Element statt für eine ganze Gruppe ab, und zeige es bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion) ohne Animation an seinem Platz an.