Das Element dreht sich einmal ganz um die Y-Achse und kommt dabei kurz leicht auf den Betrachter zu.
Einsatz
Aufmerksamkeitsstarkes Aufdecken einer Karte oder eines Badges
Füge bei [wo] eine „Flip“-Animation hinzu.
Das Element soll sich einmal ganz um seine senkrechte Achse drehen und dabei leicht auf den Betrachter zukommen, dann mit einem winzigen Einknicken der Größe zurückfinden: lebendig, aber kurz.
Gib ihm Perspektive, damit die Drehung als Tiefe wirkt, spiele sie einmal statt in Schleife ab und lass die Drehung bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion) weg.
Auch genannt Flip In X, Flip In Y
Das Element dreht sich in 3D um seine waagerechte oder senkrechte Achse von der Kante aus, bis es dem Betrachter zugewandt ist.
Einsatz
Aufdecken von Karten und Kacheln
Füge bei [wo] eine „Flip In“-Einblendanimation hinzu (auch flip in X oder flip in Y genannt).
Das Element soll von der Kante aus starten und sich um seine waagerechte Achse zum Betrachter drehen, dabei leicht über das Ziel hinaus- und zurückschwingen, bevor es zur Ruhe kommt: schnell, mit kleinem Nachwackeln.
Gib ihm Perspektive, damit die Drehung als Tiefe wirkt, und zeige es bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion) ohne Animation nach vorn gerichtet an.
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Mit der Maus darüberfahren
Auch genannt 3D Flip Text Reveal
Buchstaben oder Wörter drehen sich in 3D um eine Achse und zeigen auf ihrer Rückseite den nächsten Text.
Einsatz
Hover-Links und Überschriften
Füge bei [wo] einen „Text 3D Flip“-Hover-Effekt hinzu (auch 3D flip text reveal genannt).
Wenn der Zeiger über dem Text ist, soll jeder Buchstabe in 3D um seine waagerechte Achse kippen und auf seiner anderen Seite einen neuen Buchstaben zeigen, nacheinander in einer schnellen, weichen Welle, und zurückkippen, wenn der Zeiger den Text verlässt.
Halte die Textbox während des Kippens gleich groß und zeige denselben Effekt beim Tastaturfokus.
Auch genannt 3D cube, Cube transition
Die Inhalte liegen auf den Seiten eines Würfels, der sich dreht, um die nächste Seite zu zeigen.
Einsatz
Slider-Übergänge, Feature-Umschalter
Füge bei [wo] einen „Cube Rotate“-Übergang hinzu (auch 3D cube oder cube transition genannt).
Lege die Inhalte auf die Seitenflächen eines perspektivisch gesehenen Würfels; jeder Klick auf Weiter soll den Würfel sanft um seine senkrechte Achse drehen und die nächste Seite nach vorn holen.
Lass nur die vordere Seite für Tastatur und Screenreader erreichbar und nutze bei reduzierter Bewegung (prefers-reduced-motion) eine einfache Überblendung.